杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但是不管怎么说,12年时间已经足够想象力丰富玩家们发掘出《求生之路2》每一丝价值了。……职业、等级、工会、法术、装备……你能想到RPG元素都出现在了《求生之路2》RPG服。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作《半衰期:阿历克斯

Unrush

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帮助玛找到他孙子。玛老人失去了孙子。 你能帮助他摆脱敌人危险吗?……游戏目标是解决谜题,与老板战斗并通过棘手路径以继续前进。特点◎ 扮演老人玛和他孙子。……◎ 手工制作艺术品◎ 营造氛围原创配乐◎ 游戏几乎没有文字,所有语言玩家都可以享受

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

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发起:汤宏建 大家好,我们做过几年商业游戏,从去年开始做独立游戏。……我个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防游戏,有试玩Demo。……我联系方式如下:微:GameDesignerHJ QQ:858472931

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

方程:早已过时的“成为你自己”

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Sincerity,大致相当于中文里的”,要求人做好自己应当做好分内事,也即以“做好你事”原则衡量一个人是不是……Authenticity,大致相当于中文里的“真”,要求人成为“真正”自己,也即以“成为你自己”原则衡量一个人是不是……我也不知道该怎么翻译

星之卡比(Kirby's Dream Land)

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远离地球地方有一个小小星球,这便是发生在这个小小星球中故事。……有一天晚上,住在【迪迪迪山】上迪迪迪大王和他手下,把普普普大陆居民们食物都偷走了。……宝物被夺走了,居民们都很悲伤,不过比起那个,因为没有食物饥饿更让人悲伤。“该怎么办啊?”

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定经验……,可就麻烦了,改一个地方代码,也会牵扯到多个功能代码,要花很多时间去修和改。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么办

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定经验……,可就麻烦了,改一个地方代码,也会牵扯到多个功能代码,要花很多时间去修和改。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么办

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

indienova.com/u/ceasia/blogread/29801

我抱着好奇心上网,发现这个盾牌有个 bug 会导致这位名叫“推土机”专家正面不受任何伤害,脸接坦克炮弹就跟没事人一样……说实话,即使是像我这样天天在网友群喊“微软爸爸”软饭,在看过去年那个典中典鬼面兽之后也不会对《光环……虽说 XSX 销量打不过 PS5 不能全赖阵容,但《光环:无限》怎么说也得背个大锅吧

HENG:每日一画(7.18)

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想画个流水效果 但是折腾了一个多小时也没把流水的高光画好。。先上个基本版把

版本:Early Access


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