pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

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下面的这个废案,是我在去年六月份开始构思,到现在为止我也尝试过许多继续完善方法,但直到最近我才想明白了……,不正是和这种割裂感里的“老天爷(游戏制作者)啊我都付出了这么多了你怎么可以这样对我”情感体验一模一样……后话从最开始构思到现在这一年多,我有很多次尝试过去想具体游戏机制,具体关卡要怎么设计,但出于两方面的原因至今一直没有什么进展

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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最后还交代了一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么?”疑问。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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最后还交代了一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么?”疑问。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

doctormus:山火(一)

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身体盛满了眼泪。……(一)死灰她眼睛里的星光在昏暗楼里分外明亮,人们围着她,她却温柔着笑而不语。……她有些惊讶,眼里却是藏不住忧郁。“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样么?

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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发起:bnfan 事情起源于这个样一个问题:怎么建一个有价值游戏开发交流群?……,有作品上架独游开发者,可能更多精力去维护自己玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流意愿并不是很强烈……这样,问题就又回到原点:怎么建一个有价值游戏开发交流群?

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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在游戏第三章,你会发现这样一封:这个房间上方有一条秘密通道:BING!……你发现了这款游戏初始版本:PICO-8 版本原型我们之前曾经介绍过 PICO-8,这款游戏原型就是基于……此外,游戏中还隐藏了致敬 Super Mario Bros. 3 彩蛋:看到它,你知道该怎么做喽……

兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

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《兔子必须死》是一款类似于恶魔城动作冒险游戏,游戏剧情故事比较萌,讲述是游戏中未来世界爆发猫能大战……好不容易一个胖先知要帮助她,悲剧是胖先知还没将她带到精灵之森恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道兔子该怎么办呢……游戏中可以使用武器种类也非常多,远程飞刀,近战长剑还有可以通过技巧轨迹来控制大链锤等等等等

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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二次元独立游戏,目前已经准备好了各种技术期待你联系。……spm_id_from=333.999.0.0微:SuperPandaGX如果我找到合适队友我就会删掉联系方式……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微信怎么搜索不到

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

indienova.com/u/whalerider/blogread/23455

去年的统计经济增速在6%,实际经济增速比这个数字还低,尤其去年的私人投资增长仅1.9%,私人消费增长3.5%……对于版号规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微小游戏提供生存空间。……如果在开发过程中,将Demo制作成微小游戏,通过比较便宜买量吸引大量关注,是未来突破之路

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

版本:Early Access


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