伊松佐河:高海拔部队包(Isonzo: Altitude Units Pack)

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极端的气温会让军人们戴上连指手套,穿上皮草内衬的大衣,戴上巴拉克拉瓦盔式帽,在某些情况下甚至会穿上柳条鞋套……意大利军队用抵御极端寒冷天气的大衣认真对待寒冷带来的危险。……这位工程兵身穿巨大的羊皮大衣,口袋有深深的毛皮内衬,脚上穿着大型皮制雪地靴,看上去威风凛凛——他几乎就像是从神话传说中走出来的一样

遗落之书 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林的栖身者有关,是它们召唤精灵王国的军队。主人公的怀疑正确

上行战场:赛博版(The Ascent: Cyber Edition)

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你或许会不禁疑惑,那我的脑袋瓜怎么呢?……CyberSec 早就帮你准备周全,Boomblock 头垫提供中阶头部保护,Boomblock…….. • “Cyber Heist”可下载内容 已经将《The Ascent》完全通关,却还意犹未尽

沙因(Schein)

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Schein 是一个屡获殊荣的拼图游戏,讲述一个父亲在绝望地寻找儿子时进入一个神秘的沼泽地的故事。……当他在黑暗中笼罩而开始失去希望时,出现一缕,为他提供指引和神奇的力量:一种揭示隐藏世界的光芒。……你拯救你的儿子?你可能会玩一年中最棘手的一些游戏

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释脚本实现的思路和原理……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘欢迎下载

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释脚本实现的思路和原理……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘欢迎下载

Memorrha(Memorrha)

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破译古代技术的机制?你会知道关于先人的真相?你会在这个神秘的世界找到自己的命运

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有那该开始贴tile,该贴多少个呢……不过这个官方文档也没有细说,还是费时间研究一番:首先_camera->make_current……(1 / 2)) *_grids->get_cell_size().height);看起来像是限制镜头在地图范围内

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,一个人把游戏制作完成……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化

疯狂雅痞(Yuppie Psycho)

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帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出?……帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出?……思考你的五年规划:只有你决定故事的结局,谨慎做出选择吧

版本:Early Access


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