indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

不管怎么说,在这个Switch时代里,老任做出了一些改变。……如果你对独立游戏感兴趣同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……,应该是个……剧透

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

这是一个高三狗胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……开始关注游戏开发就是在Indienova上,刚进来时候简直是发现新大陆一样感觉。……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错美工(他一位同学)

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/indie-game-development/viewing-undertale-like-from-the-perspective-of-writing/

一起平凡事件,一开始就有一件事即将改变一切,但只有读者知道。……你是死神,为你自传三种不同开场白,尝试截然不同风格。……该病人只有三十分钟活,到医院要二十几分钟。描写救护车里发生事情

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

一起平凡事件,一开始就有一件事即将改变一切,但只有读者知道。……你是死神,为你自传三种不同开场白,尝试截然不同风格。……该病人只有三十分钟活,到医院要二十几分钟。描写救护车里发生事情

知行合一:[鬼话连篇]喵呜~雾魇人物最新档案大曝光!

indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23317

名字虽然很厉害,但是小说水平只是三流啊三流,至今为止已经发表过无数小说却毫无波澜。……..你写的帖子,无法直视233333)编号 02 佟梦喔,接下来出场是小姐姐。……情商超群她能怎么接待这些“不速之客”呢?爱钱如命她本身又有什么秘密呢?

Team_Bug:《寻找》开发日志 05

indienova.com/u/teambug/blogread/31317

最近开发日程比较忙,都没时间开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近开发内容1.这几天制作宣传视频……2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版开发日志

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289

只表示我个人是怎么,有什么不对地方请多批评指教!……实际上game_scene是我实现一个适配器模式,用来包装引擎相关代码,只要它接口不变,我以前写的那些引擎无关代码就可以不怎么做修改接着使用……,抽象出个level_builder对象作为参数,这样不管以后关卡数据文件或存档文件的格式发生什么变化

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……作为一个文笔其实很臭的人来说,一点豆腐块都能烧干净自己脑细胞。……这位奶奶永远笑容掬,拿手苹果派永远能把小孩子们吸引过来。若水父母:咒若水父母

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……作为一个文笔其实很臭的人来说,一点豆腐块都能烧干净自己脑细胞。……这位奶奶永远笑容掬,拿手苹果派永远能把小孩子们吸引过来。若水父母:咒若水父母

小组帖子:个人正在使用UE4开发的ACT战斗系统框架

indienova.com/groups/post/99542

发起:vincentxie 基本逻辑都是使用c++,之后会扩展状态机、动画逻辑也支持蓝图制作,目前完成一些基本操作系统……,状态机,战斗逻辑,AI基础功能等

版本:Early Access


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