指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动战役和大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当物理机制直击心灵毁灭元素——燃烧坦克残骸

小组帖子:杀戮尖塔like游戏《史莱姆连接》寻找美术小伙伴

indienova.com/groups/post/102591

在经历了森林,地下城,异世界与现实交织幻境战斗后,主角挣扎回到现实。……美术报偿:以分成形式合作,Taptap平台会接入广告和爱发电,Steam平台买断。……有感兴趣美术同学可以加我qq:591812172

越野摩托 3(MXGP3 - The Official Motocross Videogame)

indienova.com/steam/game/561600

在世界越野摩托车锦标赛唯一官方游戏 Motocross 中,体验越野摩托车快感!……在世界越野摩托车锦标赛唯一官方游戏 Motocross 中,体验越野摩托车快感!……超过 300 种官方零件,让您能够完全量身订作,创造出与众不同车手与摩托车!

鸣心工作室:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/11737

在经过三次核心玩法修正过程中。我们确定了最终玩法形式。这里感谢巨人学院指正,融创教育。……之后我会陆续定期来重新研发日志,发些游戏进度,也希望能得到各位对竞技游戏爱好小伙伴精神支持。……游戏具体玩法大家可以点进去看下,里面有较为详细介绍

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-0-4/

优化了下探险系统里面对话管理,之前都是死在代码里面,现在都资源化了,更方便管理对话和探险节点。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓普通攻击,所有的攻击都是以技能的形式表示,而不同架势可以使用不同技能

冲动(Impulsion)

indienova.com/steam/game/811270

在挑战模式和通模式里仰望排行榜吧!挑战你朋友,挑战网络高手,挑战自我!……充满挑战关卡,能提供许多小时游戏内容有着幽默对白,引人入胜科幻背景故事模式在Steam排行榜上挑战全世界玩家……...或者好友成绩为想要挑战自我玩家添加了内置计时器的速通模式

雪地奔驰:原子(SnowRunner - The Atom)

indienova.com/steam/game/2856380

这款重型卡车配备了现代化发动机,差锁和全轮驱动功能。……这款重型卡车配备了现代化发动机,以及差锁和全轮驱动等全套功能,因此具备卓越越野能力。……最重要是,它还为其独特长车架配备了两个专属附加装置:巨大三货位平板拖车,以及独特维护模块,其中包括一个维修模块和一个额外油箱

数字战斗模拟世界:战役 喷火 LF Mk. IX - 埃普索姆行动(DCS World: Spitfire - Epsom Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-spitfire-epsom-campaign

整个战役包括了盟军从朱诺海滩和黄金海滩向南推进过程中 12 个空战斗和对地攻击任务,这些任务种类包括侦察……此战役中,我们与尊敬“Bunyap”合作,他制作简报与历史背景内容有着令人惊艳细节。……- 充分运新 AI 特性,比如躲避防空高炮和历史真实编队形式

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

(这个是OpenGL版本)其形式如下:点元着色器坐标变化处理过程如下:这个图是DirectX版本……但是为什么我这没有用乘方的形式进行校正呢?……后记这样一篇文章也算是有感而发 ...

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

indienova.com/indie-game-development/roguelite-or-roguelike/

经典 roguelike 游戏有三大独立典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗。……最后,回合战斗系统与传统 JRPG 类似,玩家能够有充裕时间规划下一步行动。……充满激励游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它受众毕竟没那么多

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)