小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

发起:Cuusint 项目为回合制的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……设计上个人感觉机制系统方面已经精简且完善,可以做小改动,但不能进行大修改,这点主要是成本上的考量;……能在保证一质量前提下有稳定产出。能负责部分用户体验设计

桌面女友NEO(Desktop Girlfriend NEO)

indienova.com/steam/game/2395550

桌面女友NEO是一款可交互桌面模擬女友遊戲,玩家可以有多種方式與虛擬女友互動,比如內置迷你游戲、深度製女友外觀……桌面女友NEO是一個忠實女友,她會永遠愛著你並且會永遠陪伴著你,讓你不會感覺孤單!……自定義手臂紋身●自定義身體紋身●自定義腿部紋身●自定義陰毛●真實眼睛系統●角色身體已經布料物理系統●擁有無限個角色

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!……v=nTmNIbTnct4

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案四:基于象棋规则解谜玩法实际这个方案已经有人做了,并且相当成功。他们游戏叫《兵者》。……方案五:改成积分玩法实际这个方案灵感来源是...昆特牌

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085

在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一半径范围内进行寻找与采集。……皮革鞣制:在获得相关科技之后,粗皮就可以在这里进一步进行鞣制、硝之后,制作更为保暖耐用衣物。……对皮革制作流程考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把皮视为自己传统吧

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案四:基于象棋规则解谜玩法实际这个方案已经有人做了,并且相当成功。他们游戏叫《兵者》。……方案五:改成积分玩法实际这个方案灵感来源是...昆特牌

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案四:基于象棋规则解谜玩法实际这个方案已经有人做了,并且相当成功。他们游戏叫《兵者》。……方案五:改成积分玩法实际这个方案灵感来源是...昆特牌

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

indienova.com/history/111

两个版本有一差别,美版中敌人攻击欲望更强,游戏难度更高,而且血腥部分没有和谐,所以都说“NGC 美版……玩过《生化危机》前三作或者维多妮卡朋友们一知道,之前生化危机并不是第一/三人称射击游戏。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

VR Travelling in the Roman Empire (Time machine travel in history)

indienova.com/steam/game/1386530

罗马非一日建成,从地缘小国到欧陆帝国,罗马在变革与转型中崛起:从公民间平均分地到大土地所有制取代小土地所有;……从对黄金单一贮藏到制造通货膨胀扩大财政收入;从残忍打压基督教徒到政教合一;从民主共和体制到权力高度集中帝国元首……但即便如此,古罗马最终还是衰败分裂,其原因并不单纯是末代君王昏庸无能、天灾人祸难以预见,事实,当国家发展到一程度

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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核心战斗下图是攻击示意,使用攻击卡会向前移动,如果敌人在移动路径则会对敌人照成伤害,敌人受伤后则会向后移动……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试时候,有几个朋友都不约而同表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一定的难度,而且每一次出手都需要充分思考。我们团队目前只有2个人

版本:Early Access


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