摆渡人生(Record Life)

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经济体系,庞大框架这个世界中也有一些与我们现实有几分相似的社会经济体系,你甚至需要交水电费和网费。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……创克游戏工作室2019年全新游戏计划,我们有机会做出改变问:RPG纪元怎么了,还会更新?

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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发起:zzm88 想做独立游戏,需要一份过得去的工资(10k左右)养着,又比较清闲的工作。……本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

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画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚……小猴耳朵: 目前已经有3、4位群友作业了 为了保持神秘感 先发局部 小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵

大救特救(Healing Spree)

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你将成为馀医生,去诊症、医治来自不同宇宙的病人。同时维持自己的理智和保护同伴之间的友情!……在大救特救中,你需要成为医生,去诊治大量病人和处理各种紧急情况。……同时你需要面对来自损友的各种恶作剧,并且维繁着友谊。这就是你在这家又疯狂又有趣的医院的首要任务

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

没时间休息(No Time to Relax)

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要在游戏中获胜,你需要不断提高自己的职位、接受教育并保持理智。……◎ 支持键盘、鼠标和手柄(支持传模式)。◎ 完成任务,给好友下毒咒,领养宠物来帮你占得上风

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35478

独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康,他们有工资养老。有多大本事就做多大事。……狗头: @Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务或者耗得起的团队

版本:Early Access


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