小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……本故事约发生在一代 10 年前左右,时值公元 196 年。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……本故事约发生在一代 10 年前左右,时值公元 196 年。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……在游戏中,玩家将扮演香夜与武士们进行互动,玩家可以通过不同的选项来控制剧情的走向,本有 6 名可攻略角色……剑为君舞自 2013 年发售以来广受好评,在本中,除了原汁原味的游戏体验,您还可以享受大量新增内容

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

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前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线……除了系统以及画面上的改进之外,游戏流程几乎完全没有变化,有 3DS 的朋友可以找来体验一下。……前年神游机停止提供服务,而且上面的游戏都没有实体版

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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有发现什么问题?……这个战斗模式下没有玩家可以操控的点,因为一开始我是打算做一个像Dota自走棋一样自动战斗的游戏,玩家不能操控战斗但是可以运营……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果

小组帖子:通关撒花!

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反复比对终于找到了答案,然后第55可以给一些提示?……kidultc: 请教各位大神 都没有人问莫非又是会员库和推荐里面有的么 我是不瞎了2333 Loveen……我以为是以撒的结合,却不对 Loveen: @youkewangjun12#36 是对的,打英文,不是续

Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

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拥有系统随机生成的银河——与现实世界截然不同,这里没有恒星,也没有太空游戏常见的星云背景,四处漂浮着巨大的石块……上限的缺席本的物理引擎相当奇妙,物体能做出很多反常的行为,原版游戏对飞船规模和飞船速度做出了限制,却没有限制飞船的自旋速度……本另有内置的“无碰撞”功能,可以被mod模块使用,控制台亦有调用该机能的作弊指令

当家暴忍无可忍时……

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或许我们喜新厌旧,追求新技术所带来的新面貌;或者是有的游戏在当年并没有取得预期的成功,通过重制让大众重新认识它……再来看看 Little Kite 的剧情描述:“Mary 失去丈夫之后,与 Oliver 再婚,Andrew……虽然,我们可以预估这样的题材在本来偏小众的游戏市场上更加“小众”,正如一位支持者在该游戏的 Greenlight

杉果娘:《部落与弯刀》手机版测评:玩法至上的掌上大漠世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31120

在移动平台它还能延续自己的优秀口碑?手游版与 Steam 版相比又有哪些优劣势?……可以看出在移植本时,开发商保持了玩法为尊的思路,因此本没有抽卡、氪金、皮肤等系统,流程中武力征服城市或者与各方势力周旋外交的过程……《部落与弯刀》手游版在剧情上相对自由当然是优点之一,但美中不足的是本没有丰富的文本支撑

版本:Early Access


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