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默默打开肯德基 APP 的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.索尼:微软对《使命召唤》的承诺还远远不够……CDPR 总裁:《巫师》系列新作不止一款4.苹果发布会:终于摆脱了 5V1A 的慢节奏体验5.……1.索尼:微软对《使命召唤》的承诺还远远不够前天微软 Xbox 主管 Phil Spencer 称向索尼提供了一份协议
indienova.com/groups/post/1850
游戏销量有一部分是靠宣传的,而这种宣传方式,反倒是最不费钱,不费力的,但收获相对来说是最大的。……发布之后会标注禁止实况等等……而且讲真,有些游戏我视频通关了就不会很想买了……或者买了就放在那儿不会再打一遍了总觉得最好的方法就是在发布游戏的时候能明确标明是否可直播……这和小伙伴看你玩是不一样的,在私密场合没有利益关系的地方给少数人直播和在公共场合给无上限的人数直播甚至还牵扯利益关系的事情能混为一谈么
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发起:ml1508511 3DMMORPG 专服安卓容量:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材
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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,专行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34112
室内场景优化V2,新增了一些道具模型 短暂更新了一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以有更好看的设计……,但目前这个版本暂时只能如此了
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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室
indienova.com/u/happytommygames/blogread/33618
2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3 更新版本Beta V1.0.1.4.3……修復了在導彈發射井地圖的入侵服務器任務的重大Bugs。修復了部分文字沒有翻譯語言的問題
indienova.com/groups/post/100804
方程: 不止战斗的紧迫感像黑魂,连地图设计也像黑魂了(也像异度神剑啊)立体布局错综复杂,处处角落都有秘密……但近年宝可梦越来越忽视“地图”了,剑盾还甚至砍掉了迷宫。希望《宝可梦传说》的地图能达到真5的水准吧。……sdj大傻: @方程#5 好家伙我们是相反的玩家类型吗,特别不喜欢走踩雷遇敌的迷宫,已经迷路了还要无休止的战斗
版本:Early Access
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