精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……阿呆是这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行。……微扫一扫进行体验

小组帖子:坐标上海徐汇,独立RPG游戏《鬼市》寻找全职程序伙伴

indienova.com/groups/post/100556

目前团队制作人、美术、策划都是全职,程序是兼职,进度不匹配,所以急需能够全职合作的程序员。……这份答案,又该往何处探寻……海报:联系方式:微:jw820977邮箱:jomanew@163.com

小组帖子:坐标上海徐汇,独立RPG游戏《鬼市》寻找全职程序伙伴

indienova.com/groups/post/100555

目前团队制作人、美术、策划都是全职,程序是兼职,进度不匹配,所以急需能够全职合作的程序员。……这份答案,又该往何处探寻……海报:联系方式:微:jw820977邮箱:jomanew@163.com

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

indienova.com/u/starlice/blogread/31258

人不居住在国邦中,人居住在语言。不要忘记,我们的母语才是真正的祖国。……在上上期内容中我们介绍了文本编辑面板,而与文本系统息息相关的便是语言系统,对用户自定义内容的多语言支持便基于该系统实现,而在这个系统之初……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque

小组:超休闲游戏(创建人:牛先生)

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合作研发小游戏,兼职

小组帖子:招募独立游戏制作人员

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发起:Motom 团队:现在有4个人,一个是本人 主程 兼职 策划,地编,UE有5年经验,参与过几个虚幻发布的游戏项目……一个是原画,也有5年左右的经验,还有两位兼职的程序和模型做游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏……然后盈利后会根据前期参与项目的时间补发正常工资制作周期大概还需要半年到一年的时间另外插一条,如果你现在有想法参与独立游戏制作,但是有生存压力,也可以来兼职

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己的自己都看不懂的代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神

小组帖子:坐标上海,寻找一个客户端伙伴做靠谱游戏

indienova.com/groups/post/30373

发起:a121651220 目前有策划美术服务器,策划美术是全职的,服务器兼职,办公场地已有并且很大。……寻找一个客户端伙伴,全职和兼职皆可。项目周期是2个半月,风口期在7月-8月。因此是急招伙伴

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

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