小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

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发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大,只想为咱们单机游戏做点贡献,也为了梦想。……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

筒楼异事

indienova.com/steam/game/2061020

利用奇怪手电和钥匙,深入内部,发现隐藏在筒楼中黑暗,找回自己失去一切。欢迎愿望单!……484392079https://store.steampowered.com/app/2061020/关于游戏一个再平常不过早晨……立场相悖神秘人们,帮手、敌人还是......

精灵之息:兮与龙之子8

indienova.com/u/ccx01/blogread/30211

后续慢慢改进 制作这样视频是为了被关注,不过更多的是记录自己脚印如果制作者自己不记录下自己行走痕迹……而关于社会关注临界点运作原理也是比较清晰。……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的件好事?

兔汁

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2017GameJam 厦门站 游戏基本操作类似黄金矿工,一个不停旋转钩子,需要在正确时候按出勾来勾中资源……本游戏制作于 2017 GameJam 48小时制作 厦门站 游戏特性: 双人对战游戏 操作简单,十秒上手……需要正确的策略,建立优势同时阻碍对手 不同资源点效果(未实现) 一次性道具效果(未实现) 矿车技能

【视频翻译】作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》

indienova.com/indie-game-development/the-artist-is-absent/

v=4N6y6LEwsKc原发表时间:2016 年 7 月 26 日作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》……补充资料以下翻译后原视频简介(人称为原作者)。……符号语言学一个很好起点 Folding Ideas 关于象征和梗(老物)视频:https://youtu.be

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余文本注意:本次更新分为多个部分……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新初始任务

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

一个roguelike + tps3D项目。……有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好有偏卡通风格化大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式

泡泡的人(Bubble People)

indienova.com/steam/game/1710930

)》一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏里的人事物,感受一点点乐趣。……关于开发者这款有点微妙小游戏是我在其他项目开发空隙时间内制作的。……我Liujiajun,这是我第二部上Steam游戏,感谢你游玩

小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以q3463605728详聊。……(暂时不需要了) 1235143645765: 您好我美术,qq2339134936

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

这节教程是关于非常重要特性:动态模糊!……关于“金属不会拉伸”这点,注意这是有例外,如果有非自然属性,或者你想要非常夸张风格,金属也可以弯曲拉伸……子弹这期是关于子弹!我从 Vlambeer 演讲里得到非常多灵感,十分推荐大家看

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