走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……= v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,不过它能产生不同于其他描边方法效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论实践……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)

1v1.LOL

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Join Our Discord关于游戏Join over 80 Million Players in……Quick pairing:Find a 1v1 or 2v2 match against random……free battles, win gun games in 1v1, etc.

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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, 我不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三是同时还能和知乎上更多开发者交流……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.。……关于高斯模糊我不打算详细介绍, 网上资料已经足够多了

Ghost Song 前瞻

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引言 主角——little blueLorian V,神秘、危险古老之地。…….到底Lorian V发生过什么事情?……失去视力与听觉猎人,只能回声定位模组来感知周边 这些怪物又是从何而来?

JYJY:GHOST SONG 前瞻

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主角—— little blueLorian V,神秘、危险古老之地。…….到底Lorian V发生过什么事情?……一切都吊足人胃口...失去视力与听觉猎人,只能回声定位模组来感知周边这些怪物又是从何而来?

黑月(Black Moon)

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更巧时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛迷路旅客,他声称与自己同伴在岛里走散了。……在探索该岛风貌兴趣驱使下与寻找出路三人同意帮助他。结果一群人就此踏上了危险之旅。……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

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, Герои Меча и Магии V: Повелители Орды, HoMM V: Tribes……游戏特色: ◎《英雄无敌 V》世界内每个生物都可以得到第二次升级机会,这样《英雄无敌 V》所包含生物可以增加到……◎ 您武器库和战术选择将得到扩充,拥有新魔法、新宝物、新建筑和一些奇特新颖特性

小组:Xylitol Game Studio(创建人:Xylitogum)

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由口香糖Xylitogum主导游戏作坊。目前仍处于筹备阶段,将在未来2年内正式成立。……欢迎各位怀揣一技之长与改变中国游戏梦想爱好者加入

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-02

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记录关于开发过程中关于飞船移动思路和实现情况 移动操作方法:点击飞船后,周围六个移动格子显示出浅蓝色……,点击其中一个,飞船会移动到该位置,飞船行动点数减一2018年6月22日目前实现方法:点击飞船触发显示周边格子函数……,创建出浅蓝色格子后归到飞船父级,预设浅蓝色格子可以响应点击,点击之后,把自己轴坐标值赋给父级飞船

版本:Early Access


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