indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
本文将带来关于场景地图生成、关卡设计、分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由……SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2 研发的一款 3D 休闲小游戏,游戏画面卡通精美……UIHelp.getRectInView 方法:2.关卡设计关卡过关条件的任务,是每一关配置一个任务库
indienova.com/game/lunatic-viewer-streamer-girl-at-risk
这应该是一种分散注意力的方法……我逐渐想把主播制变成我自己的。……at Risk -”一个隐居的主人公,对女性主播级人物很着迷、该游戏是关于逐渐对主播的私人生活感兴趣并投入其中……◆ 故事起源我希望你在我的 "直播"中感觉更好。基 ♪在那一刻,一束光照亮了我的生命
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33829
传说,那里是一间密室、一间图书馆、一间收容间。由于我们需要找到进入黑暗金字塔的方法。……但是,这里能获得的东西远远超过只是进入黑暗金字塔的方法。有些关于这个故事从别的视角观看的线索。……最终,你也许能找到一个关于阿腾教团中,就连大多数的狂信徒都不知道的秘密
indienova.com/game/cicadas-the-iqa-edition
在无形的沉重枷锁中渴望自由的少女。……东方信东方晨的弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气的脸。……林玉萧东方信的女朋友,家世不错,文静有礼貌的乖乖女
indienova.com/steam/game/2519670
、背叛与忠诚、幸福的残酷世界中 和绝望。……、背叛与忠诚、幸福与绝望的残酷世界中 。……“但是怎么办?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668
后半部分主要是开发流程相关的一些内容,其中我很喜欢界面章节里讲的一些注意事项,和依赖性章节里依赖堆栈这种设计方法……讨论关卡中障碍和技巧两个基本元素的部分比较有用,而后方法论说的比较少,主要在使用了Unreal(好像是……后半几乎全是在讲数学(看看笔记里铺天盖地的函数),关于建模方法,有界数值,调和方法,人格模型属性,倾向性公式
版本:Early Access
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