小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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发起:Lefland 大家好,我是迷木工作室Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟想法,现在终于可以将这个想法实现了……我们希望你是个人或是人数较少工作室,在共享联盟中始终以“工作室”作为基础的单位。……由于名额有限,所以我们会与申请者进行一次全方位交流审核,以确保这个选择对双方都是有益

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……如果申请了数字证书,以后可以自己在网上增加人员减少人员社保。当然这个对于需要雇人公司很有用。……综上所述,如果你连这些维护费都拿不出来,那你还是别申请公司了

萌寵之西遊戰記

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关于网络问题近期国内访问steam网络异常,多数玩家打不开steam相关页面,例如商店页,充值页等等……8.1战斗系统游戏采用是横版回合战斗形式,自动战斗操作模式解放玩家双手。……,通过速度属性高低决定攻击顺序;在规定回合数内通过技能攻击敌方消耗敌方生命值,当敌方所有单位生命值为

机器战争 3(Machines At War 3)

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使用众多防御单位来增强基地防守能力,并通过研究更多技术技能来升级步兵作战水平。……七个大型超强作战单位 具备完整航空、步兵、海军和人类部队!……步兵单位 新型超级气垫船作战单位 更多可研究技术技能 周边物体及周围环境更加丰富 天气效果

舰队指挥官:太平洋(Fleet Commander: Pacific)

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该游戏是一个回合游戏,I GO U GO 系统,交替进行。……该游戏包含: - 基于回合制的游戏顺序,美国有轻微优势,因为他们破译了敌人密码,允许有趣反制。……- 所有主要战舰、航母和重巡洋舰都是单独的单位,而次要舰艇、海军陆战队或空军单位则以集团和船队形式重新组合

奇亿音乐:从0到1了解游戏音乐制作

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当然制作说明不是必需,仅仅作为游戏研发公司把控音乐制作单位创作思路一个途径。2、收集反馈。……在游戏公司收到音乐作品以后,会让整个游戏开发团队进行试听,然后由相关策划,以书面条款形式反馈给音乐制作单位……3、关于制作要求,游戏研发公司更有责任在制作一首乐曲之前,对曲目的制作要求阐述尽量具体,对游戏音乐风格限定尽量细致

国王之战(King War [RTS])

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地球各国和外星人混战,谁能是最后王者,一款像素风格即时战略游戏,放置单位简单轻松体验End War……RTS 继作,启用纯新实时放置单位,重要战略要地进攻,拼经济拼优势游戏玩法,以往End War……,美国空天航母、俄国导弹潜艇等各种特色King War [RTS] 世界中有大量武器单位,由陆、

战争艺术 4(The Operational Art of War IV)

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在此类格子中的单位的作战能力将介于获得补给和无补给的单位之间。……• 单位每回合 50%补给恢复上限被取消。……• 部署恢复:远射单位在战斗结束后恢复其部署态势;地面突击单位在计划中战斗被取消之后会恢复到原部署态势

不要喂(Don't Feed)

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玩家控制单位的军队,并试图打败他们对手!……玩家控制单位的军队,并试图打败他们对手!……“不要喂”使用等距二维艺术风格,有助于最大限度地提高战场上的单位数量

叶碎:风暴前夕(Fragmented Leaves: Before the Storm)

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曾经两个死敌因为同一个敌人聚集在一起。他们任务是阻止一场战争爆发。……但是并没有减少游戏操作需要,只是让玩家用更简洁操作做出更多选择。……比如玩家可以召唤并操控敌军单位参与战斗。这些单位拥有和玩家单位差不多能力

版本:Early Access


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