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完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合制能战斗策略上能够更有深度
indienova.com/game/nope-nope-nope-nurses
传闻说得没错,这间医院的护士,全都是「个性最糟」的护士。可是,没想到还有比这更糟的!……◆◇ 故事 ◇◆ 某天,我因为意外而双手骨折,住进了医院。这样的我,其实患有怪病。……但是左邻右舍都知道,这间医院里,只有个性糟透的护士!
indienova.com/game/two-point-hospital-bigfoot
你受邀建立一家研究型医院,让斯维尔巴德研究所重获活力。……好心的罗克福尔家族从他们的几座城堡中选出一座借给了我们,用来改造成医院。……,使医院成为山坡上最美的风景!
indienova.com/steam/game/598090
在一座医院中,有着关于你过去的线索,它们就像桥梁,连接着你的来世。……你必须仔细观察医院中的一切,发现那些不同寻常的地方。……主要特色:- 找不同”的解谜思路- 恐怖元素- 废弃医院的氛围- 半现实的画面- 用线索来讲述故事-
indienova.com/game/blackbay-asylum
探索医院的场地,解决震撼人心的谜题,在无情的恐怖中生存,并跟随道格·杜纳希沃的故事,试图在黑湾疯人院里找到一些清晰的东西……然而,他很快发现牢房的门没有上锁,腐烂的医院似乎已经被遗弃。……一个古老的恶魔已经控制了医院,将现实和梦境融为一体
indienova.com/groups/post/2100
发起:陈康 我也提个问题:到达一定距离或范围进行音效的播放设定的逻辑是怎样的?……点A声源与点B玩家距离达到一定值然后控制音效播放的栗子.请大家不吝赐教GMS2实现方法!……声源的位置放一个管理音效播放的对象对象里判断与玩家对象的距离就可以了吧point_distance(x1, y1, x2, y2);第一个点设置A的坐标,第二个点设置
indienova.com/game/europa-universalis-iii-complete
其后续直到 1789 年,法国大革命刚发生时为第二个时间点。……国家的政府体制包括君主制,商业共和制,共和制,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型
indienova.com/game/europa-universalis-iii
其后续直到 1789 年,法国大革命刚发生时为第二个时间点。……国家的政府体制包括君主制,商业共和制,共和制,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型
indienova.com/steam/game/650220
Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合制战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合制战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒
版本:Early Access
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