indie 新闻官:《OPUS:灵魂之桥》下月登录移动平台

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下个月,来一艘火箭吧。 今年三月份,站内有文章介绍过这款游戏。 那时,游戏还正在制作阶段。……我们将跟随火箭工程师之子John 来到一个冰天雪地的地方,他需要寻找到足够的材料一艘火箭。……地球计画》制作过音乐的 Triodust 继续带来全新的音乐,预计将会有70首原创音乐,关于音乐的制作,可以看看这段视频

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……但是这似乎通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:V之前,先向场景中添加两个

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月最新实机演示来啦~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220

ノ゙)大魔王来咯~一、武器部分:1、新武器兰切斯特:拥有极高伤害,同时也受到了弹容量和射速的限制;不过绝对伤害面前……,同时叠加减移的dot;电击:对护盾有额外伤害buff“溢电”,护盾消失后buff消失;燃烧:对无护盾的怪物有额外伤害……会举着巨大的电视向敌人砸下来;饮水机:将水用作子弹的远程伤害怪,当水耗尽后会换上新的水桶;(所以新的水桶是哪里出现的

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……我二十年前完成宇宙周期的研究,十五年前,研究三十三维时空时,得出物质、空间、时间是不存在的结论后,……游戏的主题内容,我没有想到更好的,我也不喜欢胡编乱,所以就把我以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在了游戏里面

The ultimate secret of the universe: Soul

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人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……我二十年前完成宇宙周期的研究,十五年前,研究三十三维时空时,得出物质、空间、时间是不存在的结论后,……游戏的主题内容,我没有想到更好的,我也不喜欢胡编乱,所以就把我以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在了游戏里面

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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可以随意地爬它。”转回头来向前看,前面的山在哪里?……《上古卷轴V:天际 周年纪念版》,根据B社官方此前8月发布的预告,拥有《上古卷轴V:天际 特别版》的玩家可以在这一天免费获得包括钓鱼……这便是B社《上古卷轴V:天际 特别版》中对中文版差别对待的一个最明显的例子

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

indienova.com/groups/post/29373

我们可以拆解一下前后两个GIF的跳跃轨迹可以看到以下的区别:可以看到,前面一个GIF起跳后有一个向右后再向左的弧线……,短暂的起和短暂的骤停。……角色就可以提前进入起,在到达平台上的时候就可以无缝前行了

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay观看暴雪嘉年华吧!

indienova.com/u/ciga/blogread/11224

2018WePlay游戏文化展将在11月3日至11月4日在上海跨国采购会展中心进行,暴雪游戏展台,你将体验到互动游戏……亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外

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