知识体系(七):设计思维

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-7/

引言首发于微公众号“游戏设计理论”对游戏设计者来说最重要的能力是什么呢?我认为是设计思维。……那么如果不打通微、QQ,就是跟其它社交 app 在一个起跑线上,没什么优势。甚至可能有天然的劣势。……很多人觉得原理没用,学了也不知道该怎么

会员:百里槿然

indienova.com/u/wx-oHXAkwkSF2NcPutBrH_I0lLumYOk

:百槿然

L 游戏列表:PC

indienova.com/gamedb/list/1302/p/1

Alert 2 - Yuri's Revenge) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……Payne) 盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines) 请出示证件……Portal) 死亡空间(Dead Space) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

战国:大逃杀(Sengoku:Battle Royal)

indienova.com/steam/game/2867440

5V5策略竞技游戏,你将扮演一位大名,在60分钟内经营并发展你的势力,消灭所有敌人,你需要运筹帷幄或远交近攻……这款游戏是一款专注与经营及竞争的吃鸡类战略游戏,战场中的部队会自动战斗,所以您无需关注战斗的操作,你需要把所有精力放在领土的建设……经营自己的国家在自己的领地建设和升级各种设施笼络城池周边的诸势力为己所用招募散落在领地内的浪人发布政策并研究科技提升军队的战斗力积攒兵力不断扩张根据时间积攒兵力并为家臣编组部队向周边弱小大名出征并剿灭他们在逐步扩张中发展自己的实力,并将对方的家臣收为己用小心其他玩家大名的攻势在60分钟一局的游戏抗住所有其他玩家的进攻

战国:大逃杀(Sengoku: Battle Royal)

indienova.com/game/sengoku-battle-royal

5V5 策略竞技游戏,你将扮演一位大名,在 60 分钟内经营并发展你的势力,消灭所有敌人,你需要运筹帷幄或远交近攻……根据时间积攒兵力并为家臣编组部队向周边弱小大名出征并剿灭他们在逐步扩张中发展自己的实力,并将对方的家臣收为己用 小心其他玩家大名的攻势 在 60 分钟一局的游戏抗住所有其他玩家的进攻……,并将对方城池全部占领每个玩家都比 AI 强大百倍,你需要时刻面临他们的攻击和盟友进行默契配合,打出一场竞彩的比赛

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

indienova.com/steam/game/2142160

这是为什么呢?”……“故事有人死吗?” 向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事有出现‘狗’吗?”……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

于是我干脆在谜题也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……多传送、交叉传送会是什么效果?传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么?……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

indienova.com/game/turlock-holmes

这是为什么呢?”……“故事有人死吗?”向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事有出现‘狗’吗?”……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语

魔方矩阵(Cubrick)

indienova.com/steam/game/620340

Cubrick 里什么都没有。 Cubrick 是一个2D 平台解谜过关游戏。……玩家需要同时参控两个cubricks来解开每一关。游戏中有至少50个关卡和5个隐藏关卡

小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

indienova.com/groups/post/101461

发起:control 需要舆情维护的请联系我扣扣:511206709V:z4560302

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)