收获守卫罗茜主题包(Idle Champions - Harvestguard Rosie Theme Pack)

indienova.com/steam/game/3154770

收获守卫罗茜皮肤 一只专属魔宠 一个罗茜的史诗专长 1 瓶史诗宝石猎手药剂 16 个黄金罗茜宝箱以及 2 张出的闪亮装备卡牌每个巫师都需要一位伙伴……收获守卫罗茜皮肤一只专属魔宠一个罗茜的史诗专长1 瓶史诗宝石猎手药剂16 个黄金罗茜宝箱以及 2 张出的闪亮装备卡牌

黑暗领主凯斯主题包(Idle Champions - Darklord Kas Theme Pack)

indienova.com/steam/game/3198050

黑暗领主凯斯皮肤 一只专属魔宠 一个凯斯的史诗专长 1 瓶史诗宝石猎手药剂 16 个黄金凯斯宝箱以及 2 张出的闪亮装备卡牌每个巫师都需要一位伙伴……黑暗领主凯斯皮肤一只专属魔宠一个凯斯的史诗专长1 瓶史诗宝石猎手药剂16 个黄金凯斯宝箱以及 2 张出的闪亮装备卡牌

神裔变异佩内洛普主题包(Idle Champions - Aasimar Glitch Penelope Theme Pack)

indienova.com/steam/game/2880380

一只独家魔宠 一个佩内洛普的史诗专长 1 瓶史诗宝石猎手药剂 16 个黄金佩内洛普宝箱以及 2 张出的闪亮装备卡牌每个巫师都需要一位伙伴……神裔变异佩内洛普皮肤一只独家魔宠一个佩内洛普的史诗专长1 瓶史诗宝石猎手药剂16 个黄金佩内洛普宝箱以及 2 张出的闪亮装备卡牌

神话戴安娜主题包(Idle Champions - Mythic Diana Theme Pack)

indienova.com/steam/game/2925780

神话戴安娜皮肤 一只独家魔宠 一个戴安娜的史诗专长 1 瓶史诗宝石猎手药剂 16 个黄金戴安娜宝箱以及 2 张出的闪亮装备卡牌每个巫师都需要一位伙伴……神话戴安娜皮肤一只独家魔宠一个戴安娜的史诗专长1 瓶史诗宝石猎手药剂16 个黄金戴安娜宝箱以及 2 张出的闪亮装备卡牌

间谍大师伊恩主题包(Idle Champions - Spymaster Aeon Theme Pack)

indienova.com/steam/game/3049920

间谍大师伊恩皮肤 一只独家魔宠 一个伊恩的史诗专长 1 瓶史诗宝石猎手药剂 16 个黄金伊恩宝箱以及 2 张出的闪亮装备卡牌每个巫师都需要一位伙伴……间谍大师伊恩皮肤一只独家魔宠一个伊恩的史诗专长1 瓶史诗宝石猎手药剂16 个黄金伊恩宝箱以及 2 张出的闪亮装备卡牌

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

教你在 Godot 写 Shader。 Shader 在哪写?……必须在第一行指定 shader_type。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28763

https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……/v_show/id_XNTE3NjAxMzU0OA==.html- 全新联动「迪士尼」开启在烟花绽放的夜空下……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)