密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/game/the-escape-from-bungalow

当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙"逃出房间吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备,小公司也非常需要……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

复古派-将树莓派改造成复古游戏主机

indienova.com/indie-game-news/retropie-diy-your-own-play-station/

准备为了充分体验复古派的乐趣,你需要准备下面的材料: 树莓派(A,A+,B,B+,2,Zero,3均可……只要是支持HDMI或者RCA接口的显示屏都成);Wifi适配器或者双绞网线(树莓派3内置wifi模块);5V……镜像下载地址:https://retropie.org.uk/download/如果你不确定手头的树莓派是什么型号

灵感搅拌机 # 03

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-3/

, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……DALL-E 选取想要替换的部分,并通过关键词查找替换部件,最后生成大量的图片;然后,如果想让图片动起来,则需要用到另一款……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

你会决定什么是事实,什么不是。真实的历史故事将会作为蓝本,但游戏并不一定遵循历史的版本。……什么原因让人深受吸引?……我们可以根据不同的角色,制定每一轮交给他们的不同的材料,而且他们都有各自的目的

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

你会决定什么是事实,什么不是。真实的历史故事将会作为蓝本,但游戏并不一定遵循历史的版本。……什么原因让人深受吸引?……我们可以根据不同的角色,制定每一轮交给他们的不同的材料,而且他们都有各自的目的

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

indienova.com/g/legendhunter

3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分制,軍銜晉升制!特色戰場頭銜!……收集材料,打造裝備“通過不斷的狩獵巨BOSS,倉庫裏的材料越來越多,是時候打造幾件稱手的裝備了!”……絕大部分材料通過狩獵BOSS獲得!品級越高的裝備,屬性越強,所需材料也越珍貴!

让我出去(Let Me Out)

indienova.com/game/let-me-out

对我来说,每一天除了灰心和绝望,什么都没有。活着的意义是什么?为谁而活?……主人公需要弄清楚他身上发生了什么,并结束他所有的恐怖。……你需要探索令人毛骨悚然的地点,收集纸条,用这些纸条找出主角的脑袋在想什么。◎黑暗

奇亿音乐:如何才能让游戏音效具有毁灭性?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26135

需要注意的是攻击并不是武器或射弹所发出的声音。……因此,攻击是以目标材料为基础的影响性声音。……这一阶段的破坏需要包含材料被摧毁后而降落的残骸以及灰层,泥土,甚至是蒸汽的移动

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-6/

如果你不喜欢游戏如果你真的不喜欢正在参与的游戏,该怎么?除了直接离开还有其他方式吗?有。……不必一直把所有人牵涉到设计。……二手材料,一纸空文,希望大家亲读原著,定收获不菲

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)