indienova.com/steam/game/1383680
是否可以突破重重难关,回到原来的世界吗?角色凛音本名是蓝原轮梦。……如果能迅速的攻略的话,则会有奖赏…?……回合制的指令式战斗回合制的指令式战斗中,善用可自订的4个技能,和种族的特性进行战斗
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
核心特点: 新单位 ◎ PHC 阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-2-choco-parfait-race-riho-futaba-age-19-winter-joins-the-fight
追加角色“双叶理保 19 岁~冬~”。大家熟悉的“双叶理保”以 19 岁冬天时之姿登场
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-2-believe-in-your-dream-riho-futaba-age-14-summer-joins-the-fight
追加角色“双叶理保 14 岁~夏~”。大家熟悉的“双叶理保”以 14 岁夏天时之姿登场
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/tkchu/blogread/2872
但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一定的障碍,……【游戏制作工具箱】《阿卡姆骑士》和规模灾难游戏【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏吗?……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课
indienova.com/groups/post/99463
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类的独立游戏……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
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