千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……说在前面那些想说“代码说个JB”的人,你们大可以去直接阅读我引擎的源码。……然而这么早想这些其实卵用,先把框架搭起来

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

贪吃蛇大作战(Snake Off)

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好玩有保证,年度最佳的蛇蛇大作战休闲竞技游戏,不仅比拼手,更考验你的策略!……按住闪电图示的加速键,运用巧妙的走位让蛇身被别人撞上,就可以把他们吃掉啦。4.

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……特例不代表能够变成一个有连续性的故事剧情……不过我感觉你说的是一个思路 HcAndersen: @LTaoist#4 这里其实指特例而是指一个氛围……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位的特定领域或时间,也是可以

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成1年了,自己一直机会制作,因为没有能力。……可以先放出一张关卡的设计图我现在不会去解释这些title代表的意思。总之还是挺复杂的

7号床上的人(Patient No.7)

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在保证bibo情绪红蓝能量平衡的情况下,使用技能组合策略击杀更多的消极情绪怪物当代人因生活节奏、内卷等原因产生大量负面情绪……现在看游戏内的急急忙忙做的how to play页面感觉描述清楚,下边再描述一下游戏玩法:1.在保证……情绪红蓝能量平衡的情况下,使用技能组合策略击杀更多的消极情绪怪物2.通过拖动技能方向来控制角色移动(点击技能名称可以查看技能属性

Humble Bundle 的 IndieCade #2 超值慈善包

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同时,获得的收入会分给 IndieCade Foundation。……购买链接:https://www.humblebundle.com/weekly游戏包括:$1 可以获得……Forever Double Pack(艾波与欧波)一个 Steam 激活链接(激活后有额外库存,可以给朋友一起玩

试用契约女友(Probationary Girlfriend)

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◆ 剧情概要 主角:腹 典雄是一名不喜欢自己的学生。……是那种会将别人忘掉的东西偷偷放回去,并且温柔的关心照顾他人的类型。……听到典雄跟别人签订了临时恋爱契约后,她也提议和自己签下相同的契约

PasserA:断断续续

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也就是一些闲言碎语 断断续续的登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人的日志,哈哈,就刚才看到别人的日志才决定登上来写写……看了书,才发现,其实别人把东西交给你,你还要自己去思考,自己去实践。……就像昨晚,C#的递归我开始就搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,一时间搞懂,看着案例左思右想

Sign:精灵之息——阶段回顾

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而大部分人的答案是『我一直就很喜欢这个游戏,所以就想做一个』。嗯,做一个变现?……而结果,证明我的想法是错的。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?

版本:Early Access


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