Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

indienova.com/u/pseudor/blogread/23222

的开发中,背景都是由一个人来完成,所以我们对这部分工作很放心,即使是超出了一些计划,我们也知道应该怎么解决……还有之前我们发起的关于主人默认名字的调查,结果嘛……很有趣。……之后类似福利也会不定期的放到群

执行人(Executor)

indienova.com/g/ExecutorGame

开发:顾。……从小就想自己做游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来的……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

转变(Change)

indienova.com/steam/game/765640

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

indienova.com/u/maozhua/blogread/29933

音频格式选择 mp3格式的文件,在游戏研发引擎是无法实现无缝播放的,因为mp3格式被程序释放内存后,……会产生数据文件的bug, 这些数据头会形成空白,所以引擎播放mp3会出现卡顿甚至戛然而止的现象。……游戏中无法循环怎么办

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

indienova.com/game/turlock-holmes

“故事有人死吗?”向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事有出现‘狗’吗?”……陷入僵局了怎么办?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

indienova.com/steam/game/2142160

“故事有人死吗?” 向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事有出现‘狗’吗?”……陷入僵局了怎么办?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语

和女忍者的同居生活(NinNinDays)

indienova.com/steam/game/1075980

※本作品中出现的所有人物均已超过18岁故事从前,暗中活动在历史影子的人被称为“忍者”。……在偶然路过的主人的帮助下,为了报恩硬是在主人的家中寄居了下来……字符堇CV:Mikan Nonaka……然后被路过的主人帮助了。为了报答主人的恩情,而理所应当的住到了他的家里侍奉他

和女忍者的同居生活(NinNinDays)

indienova.com/game/ninnindays

※本作品中出现的所有人物均已超过 18 岁故事 从前,暗中活动在历史影子的人被称为“忍者”。……在偶然路过的主人的帮助下,为了报恩硬是在主人的家中寄居了下来……字符 堇CV:Mikan Nonaka……然后被路过的主人帮助了。为了报答主人的恩情,而理所应当的住到了他的家里侍奉他

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……这怎么做呢?……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……这怎么做呢?……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

版本:Early Access


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