小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

所以,我想把我开始游戏的过程,遇到的新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助……随便找个就行,只要游戏运行时能看到这张就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮能点就行,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤……,也是自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

所以,我想把我开始游戏的过程,遇到的新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助……随便找个就行,只要游戏运行时能看到这张就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮能点就行,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤……,也是自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办

如何正确制作游戏的HD重制版

indienova.com/indie-game-development/doing-an-hd-remake-the-right-way/

他们难道想表现“纵深”?……不管你运行时或者在制作时这么,都会造成一样的问题。……先不管它奇怪的名字(Waifu一般欧美阿宅们二次元老婆的说法

创世纪(Duty of Human)

indienova.com/g/duty-of-human

我们应该弱小的民族兼并还是任其自然?保留最原始的人类血统?还是和其他物种发展新的更强大的物种?……我们依然地球的主宰,但这一直会持续下去?有没有别的智慧生物窥探我们的星球?……有别的星球我们可以移居?我们守着蓝色星球世世代代生存下去还是征战星辰大海?

与薇奥莱特共度的几天(A Few Days With: Violette)

indienova.com/game/a-few-days-with-violette

与迷人的年轻女子奥莱特(Violette)一起踏上性感的猎蝶冒险之旅。……发现迷人的年轻女子奥莱特,并在性感的捕蝶之旅中共度亲密时光。 揭开蝴蝶的面纱,感受奥莱特的诱惑。……主要特色 🗺️ 与迷人的奥莱特一起展开性感的猎蝶冒险。🎮 探索五个华丽的关卡

玉响未来(Tamayura Mirai)

indienova.com/steam/game/1960830

因为,她坚信主人公是世界第一的魔法使。曾因某事受过主人的帮助,自那以后,她便成为了主人的秘书。……即便看不见妖异,魔法也一窍不通,她也总是以姐姐的身份支持着主人。……主人来说,她是能够温暖人心的存在。不知为何,有一种叫“卯子鸟”的妖异似乎她颇有好感

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

【没进过公司的人估计不知道啥配置表,可能CSV,也可能XML,记录着大量的游戏信息,程序只通用功能……如果这个人游戏N年,有经验了,他来说其实很容易,基本是套路。……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来这份工作

杉果娘:深度探究:月月吃土的你,为什么管不住氪648的手?

indienova.com/u/ceasia/blogread/28897

从DLC、单一皮肤,到特别版本、付费抽奖、通行,笔者曾天真的认为它们不过游戏本体的附属产品,完整体验之后根据喜好适量购买无伤大雅……(付费通行虽然褒贬不一,但至少维持了不少玩家的游戏热情)但当我打开账单,这部分开支占比着实令人吃惊。……真的有这种东西?呜呜呜)>>>什么心理驱使我们疯狂氪金?

精灵之息:废纸篓

indienova.com/u/ccx01/blogread/29814

——之前一直在想一个事,为啥unity教程这么多,出教程的人不是可以自己一款游戏上架?……虽然反直觉,但感觉这样的思路才是的。……特殊机制的核还是没想好怎么处理,而基础的跑打怪部分感觉很迷茫……角色的移动速度,攻击距离,跳跃高度

kawayide108:重装机兵同人游戏开发(持续更新)

indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325

开发软件选的Blender和Godot,前者制作建模和贴图,后者游戏引擎。……之前已经做好了一些场景的模块(1,2)(1 地面,墙,门窗的模块)(2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有……之后,终于可以拼接出场景了(3)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)