凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……敌人 AI:也是 PlayMaker,这里也推荐 BehaviorDesigner关卡机关、交互物体

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我有一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。我应当以何种形式支付?……我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么游戏中,至少是Unity中分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么先设计ViewModel呢?

会员:何三(PixHex)

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任职策划,经历过4家游戏公司,倒闭2家。参加过2次GameJam,没做出玩的游戏原型

Ensora(Ensora)

indienova.com/steam/game/2112210

为了地球上剩余的资源,与暴徒团伙和公司士兵作战。解开传送门的谜团,并试图返回家园。……获胜,请使用所有可用的武器——从能量步枪到战斗导弹。提高你的技能,变得无敌!……探索这个星球,你必须控制一艘宇宙飞船。在船上,您可以监控燃料水平和食物、贸易或工艺有用物品的数量

Ensora(Ensora)

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为了地球上剩余的资源,与暴徒团伙和公司士兵作战。解开传送门的谜团,并试图返回家园。……获胜,请使用所有可用的武器——从能量步枪到战斗导弹。提高你的技能,变得无敌!……探索这个星球,你必须控制一艘宇宙飞船。在船上,您可以监控燃料水平和食物、贸易或工艺有用物品的数量

远方的空间线(Spacelines from the Far Out)

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"的合作管理游戏,讲述了太空中的航空公司,具有解锁的飞船、升级、角色和定制,随机生成的挑战、旅行和行程……有了大量解锁的船只,你将能够扩展并创建你自己的豪华星际舰队 你自己定制的太空线 通过成功地完成飞行,……你会发现丢失的包裹里有大量的解锁物品,供你的公司使用:从空间线的定制,如标志和配色方案,到你的飞船的皮肤和新品种的玩角色

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975

其实一个工作室的工作流程和工作模式决定了产品质量,去年震惊业界的动视QA部门事件实际上代表了一部分游戏公司出现的问题……是进入游戏行业比较低门槛的一个职位,很多工作室的QA仅仅是为游戏产品的流畅性负责,找出一些“不能玩”的BUG,事实是……,在《巫师》的开发团队中,一些Lead designer都是早年作为QA出身,QA的发展途径远比目前多得多

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

indienova.com/game/big-pharma-marketing-and-malpractice

带上你的免费样品和公司信用卡,因为现在是吹牛时间——《Big Pharma》风格的吹牛时间!……来为你的产品提供永久性的加成,但是小心,不好的结果会让你产品的评价跌落谷底。……解锁加成效果为你的策略方案打开了全新大门

挖掘枪(Diggergun)

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由于康沃尔矿业公司要求你支付 3000 英镑的费用来终止你的雇佣合同,这样你才能回到大陆,所以在此之前你除了挖矿之外无事做……你能否能在公司努力耗尽你的每一盎司精神和体力之前战胜公司

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