【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制是街机时代的过时遗物,还是今时今日仍与游戏设计息息相关?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

Moon VR Video Player

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精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一如丝般顺滑。……精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一如丝般顺滑。……/mkv /mod /mov /mp2v /mp4 /mp4v /mpeg /mpg /mts /ts

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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目前计划玩家操作的角色也需要睡觉,当玩家角色睡觉期间,游戏会以4倍快速运行。……就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三”。……,其他定时同一时的子系统向后排队到下一帧

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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由日系的《机器人大战》系列、《圣火降魔录(火焰纹)》,到西方的《XCOM: Enemy Unknown……理论上如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容无时限的情况下思考自己的每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本作融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

私酿酒公司(Moonshine Inc.)

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故事是这样开始的……你一生只有一个梦想,那就是离开你贫穷的家乡,到外面广阔的天地里干出一番事业。……《私酿酒公司》特色: ◎ 策略与 RPG 的巧妙融合◎ 打造设备和配方——可以独创,也可以“借鉴”曾活跃阿巴拉契亚山区的传奇先辈们……◎ 长达五的剧情故事◎ 五个不同的游戏地理区域:落基山脉、森林、湿地沼泽、乡镇以及最终——不夜城!

鸡肉哥哥(Chicken Brother)

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巨大的天坑中探索,你可以从小鸡变身为肌肉猛男,通过跳跃,滑翔以及攀爬从天坑底部前往外面的世界。……巨大的天坑中探索,你可以从小鸡变身为肌肉猛男,通过跳跃,滑翔以及攀爬从天坑底部前往外面的世界。……探索的过程中,你将结识其他生活在天坑中的朋友,发现各种宝藏,逐渐了解游戏世界的历史

风暴岛(Island of Deception)

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每局游戏的 10 分钟内,幸存者们需要互相团结协作,需要有人站出来带领大家一起好船的四个部分,从而离开岛屿逃生获胜……而幸存者要做的就是阻止船好。……2,疾跑:游戏中点击疾跑按钮,或者按住 shift 按键可以触发加速疾跑状态,但是疾跑会消耗体力,体力主要由场景中的椰子提供

迷宫探险(Black plane)

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你是一位妙龄少女,拥有勇敢的品质,对外面的世界非常好奇。……你可以巧妙地使用手里的炸弹把恶魔炸死。你敢来冒险

Dice Rollers

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以捉弄他人为乐,唯恐天下不乱的搞事王;——这样一个奇葩汇聚、多灾多难的团,我真的能够顺利带完?……我们把自己各种跑团中遇到的故事和感受用这种方式表达出来。……同时也致敬了一个我们都很喜欢的关于桌游的电影,并且特邀同样是跑团爱好者的漫画家水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定

掷骰子者(Dice Rollers)

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以捉弄他人为乐,唯恐天下不乱的搞事王;——这样一个奇葩汇聚、多灾多难的团,我真的能够顺利带完?……我们把自己各种跑团中遇到的故事和感受用这种方式表达出来。……同时也致敬了一个我们都很喜欢的关于桌游的电影,并且特邀同样是跑团爱好者的漫画家水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定

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