GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

大学毕业后,毅然选择了一家游戏开发公司作为我第一份工作,人生角色从玩家转为游戏开发者。……,他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏表现出玩法即可。……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

事实证明,这点了我的死穴。后来和STCN的某坛友面基时,对方也说我傻。……而在游戏行业,手游、端游公司又占大头,这让身为PC单机玩家,连moba类游戏都不懂的我哭笑不得。……他们只关心这款游戏能否在竞争激烈的渠道内“活下来”,然后靠着产品那几个为数不多的土豪玩家来养活公司

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

粘粘世界(World of Goo)

indienova.com/steam/game/22000

数以百万的粘豆包居住在一个未曾探索过的美丽的粘粘世界——但它们并不知道它们在游戏,也不知道它们看上去非常可口……一直以来,未被发现的新物种粘豆包,每个都有其独特的能力,通过发现、爱情、阴谋、美貌、电能和第三维世界各种各样的故事聚集在一起……粘粘公司是粘豆包及其相关产品中的全球龙头公司,包括粘粘公司商标品牌的汽水饮料和粘粘公司商标品牌的脸部去角质霜

粘粘世界(World of Goo)

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数以百万的粘豆包居住在一个未曾探索过的美丽的粘粘世界——但它们并不知道它们在游戏,也不知道它们看上去非常可口……一直以来,未被发现的新物种粘豆包,每个都有其独特的能力,通过发现、爱情、阴谋、美貌、电能和第三维世界各种各样的故事聚集在一起……粘粘公司是粘豆包及其相关产品中的全球龙头公司,包括粘粘公司商标品牌的汽水饮料和粘粘公司商标品牌的脸部去角质霜

命悬一刃(Die by the Blade)

indienova.com/game/die-by-the-blade

– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

版本:Early Access


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