dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说……现在3D建模也很流行,各种阴暗处理,位面分析,如果想要加快开发进度,资金充裕的话,外包出去会是一个更好选择……但我建议是,去学习,这样才可以让你在过程中保持一份主动权,也会在开发时能有更好自信,同时得到更自我表现

白昼梦 · 心象病院(Day Dream)

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一亿分之一患病几率,百分之百致死率。丧梦病患者药可医,只能定期补充梦来维持生命。……现役军官,梦机器“玻璃房”负责人之一。似乎正在干涉梦……?……梦】重新开始

无径之林(Pathless Woods)

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欢迎来到《径之林》世界,这是一款高自由度新国风生存游戏。……关于这款游戏 你将扮演主角,因缘际会下踏入了这片封印之地,色彩清新世界却暗藏着一股神秘气息,未知迷雾笼罩下这里成了一片径之林……房种田,大搞基建游戏内设有独特梁木结构建造法,感受中式建筑榫卯魅力,体验建造无上限

弟兄防御(Brodefence)

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10个不同地点。……,以获得廉价而高效的劳动力。……生物摆脱控制,变成了邪恶怪物。问题出现了,是不是邪恶本身就在公司的领导下,也许这就是计划?

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

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小城的人将信件送到公司后,公司将在给定时间将信件送到给定地区(只需点击指定信件再点击指定地区就可投递……这样我们玩家就能充分享受到开慢递公司的乐趣了。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力快节奏游戏。(嗯,说好慢递呢?黑人问号)

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

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小城的人将信件送到公司后,公司将在给定时间将信件送到给定地区(只需点击指定信件再点击指定地区就可投递……这样我们玩家就能充分享受到开慢递公司的乐趣了。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力快节奏游戏。(嗯,说好慢递呢?黑人问号)

ETBH(ETBH)

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策略操作方式:点击、拖拽游戏机制:双人回合游戏、每回合玩家可以进行如下3种操作:激活场景中道路,并随机获得一张道具卡……森林关卡为基础关卡,特殊机制。……海洋关卡中,每回合被激活道路有几率被海浪吹拂而变成未被激活状态,玩家可以重复激活以获取道具

方程:9月2日

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塞尔达天剑重制团队有在看 Game Maker's Toolkit Boss Keys 系列?……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测和批评吧!

超级掌掴(Slappy Board)

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关于游戏 沉浸在呈现情景中,穿越 5 种不同主题,享受大量掌掴机会!……我们生成角色和障碍将保持每次游戏独一二. 朝着超级掌掴前进 - 获得额外伤害 - !……利用连招和环境来找到增加您分数新方式. 在愤怒障碍中前进. 关卡节奏,紧张且充满掌掴!

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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剧本可是我啊!”……“你这个比方我不知道你是觉得还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了么?……“你能把你讲冷笑话精力拿出一半来帮我剧本的话剧本早就写好了”“那不可能,我随时会加新角色”“……

版本:Early Access


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