类动森像素画反向转换 (xBR)

indienova.com/indie-game-development/xbr-for-pixel-conversion/

注意事项cg 文件转 shaderlab 文件只需要在 unity 着色器文件模板里复制粘贴加上 cg……XbrShader Github参考pixel art scaling comparison· 内有大图,预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的

ever:5月25日,项目进度记录。

indienova.com/u/ever/blogread/2813

2、简单的AI模板搭建(支持寻路):例一: 怪遛弯->发现玩家->跑向玩家->预备-……debuff,从而提升atk、暴击率等4、对象池支撑:之前找的插件不好用,替换一个仍然不好用,花时间改造后,正常使用

Movavi Video Editor 15 Plus

indienova.com/steam/game/969020

亮点新的时间轴轻松控制多达 99 个轨道借助快速跟踪高清技术,更流畅地进行4K 编辑智能视频制作:瞬间制作一部影片专业和定制的动画介绍将为您的项目增添个人风格真正的创作自由按照需要的方式管理素材……借助专业模板为您的视频创建引人入胜的介绍,或从编辑器中提供的以下所有资源创建自己的介绍:背景、标题、贴纸

iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

indienova.com/steam/game/1593790

超简单可视化开发创建多种分辨率的AVG工程,像搭积木一样,轻松绘制背景、立绘、对话框等,极易上手,清晰指令完美替代编程……扩展丰富,资源MOD更新不断解谜游戏模板、密码锁、好感度界面、背包商店等等模块帮你搭建丰富的剧情世界!

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3/

又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候,较前的物体边框参考值 1 与较后物体原本模型参考值……没有错,又双叒叕是 Stencil Test 模板测试哈哈哈。……//Replace 表示通过模板测试后用参考值替换掉 Stencil Buffer 中此像素原有的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/u/1149119967/blogread/25790

在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候……,才能看到这个里面的三维物体(GameObjects)(不用想,这系列都是讲Stencil Test模板测试的……//Replace表示通过模板测试后用参考值替换掉Stencil Buffer中此像素原有的stencil

SD 高达 G 世代:火线纵横(SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS)

indienova.com/steam/game/728530

作战,藉由「军团派遣」,获得各种强化单位移动力的选择性零件及CAPITAL。……♦数位豪华版特典内容♦追加派遣「GET强化HP选择性零件」作战,藉由「军团派遣」,获得各种强化单位HP……※敝公司保留无预警变更特典内容之权利。※此特典日后可能会另行发布,购买时请多加留意

会员:许为峰

indienova.com/u/wb-1660601537

IT宅男一枚。 微博:许为峰

远方的空间线(Spacelines from the Far Out)

indienova.com/steam/game/1412850

Out 是一款 "类似于roguelike "的合作管理游戏,讲述了太空中的航空公司……,具有解锁的飞船、升级、角色和定制,随机生成的挑战、旅行和行程,以及大量的60年代太空时代的风格和爵士乐……,供你的公司使用:从空间线的定制,如标志和配色方案,到你的飞船的皮肤和新品种的玩角色

超级连击王(Super Comboman)

indienova.com/game/super-comboman

帮助斯特拉格斯与名为兜兜的大型建筑公司的一群坏家伙和大老板们战斗。……– 猛击,反击和向前猛冲变成经典 2D 动作平台并且使用经典 2D 格斗游戏动作列表中的动作击倒兜兜建筑公司的小混混……● 解锁 & 发动技能 - 打倒兜兜可公司的坏人来维持生计,并且用你好不容易挣来的现金解锁新的强大格斗动作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)