1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界里生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

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④底图因为面积最大,所以一般都会在这里通过颜色做状态区分,例如用绿色,关用灰色。……③切换按钮状态只有两种:“”“关”,默认为“”,通常情况下是通过勾选图片的显示隐藏来表达状态。……后期设计过程中,需要好好考虑默认选中规则,因为默认选中在一程度上是高于其他页签,最好根据每个界面的特殊性制定不同规则

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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但是对于游戏设计本身,大量的人物、怪物美术素材是个绕不开需求,而自身钱包枯竭请不起美工,亦不想让各位美术大佬无偿进入自己开的坑……缺点就是迁移风格参照不能自己输入,只能从网站提供风格图片迁移。…….........也不知道 是不是只能做暗黑风格大bossOMStuido: @早晚有一天#1 不一.

看不见的手(The Invisible Hand)

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欢迎来到中级股票经纪人第一人称世界,你将在股票交易公司费里奥斯开始第一天工作。……很多人也是这样想……所以你必须为之努力,证明你是胜任这份工作最佳人选!……千万不要让那些关于金融调查谣言影响你情绪。费里奥斯没有一个员工被过罪!

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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(视频)手持武器操作简介:关于火焰喷射器——由营队控制,玩家可选择让士兵装备上手持火焰喷射器,让其向一范围内敌军进行火焰喷射……关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持反坦克武器,对一范围内敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

Wired 动作合集包(The Wired Action Bundle)

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这些都是精心挑选 Wired 动作游戏,一让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死亡灵大军,在霓虹耀眼高速公路奔驰或者万里遨游,霸天际!……Invector- 紧握- 小小士兵全球行动- Tiny Troopers 联合行动- 超级地牢兄弟-

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

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・決定的瞬間写真 各ミッション毎に、最も評価点が高かった写真は「決定的瞬間写真」 として文の手帖に残ります……*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの

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