indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813
其中一些协议是由他的公司 Voyer Law Corporation 谈判达成的,其他的则是第三方提供的……如果50/50的比例分成并非行业标准,那么我们该如何看待Epic在条款中设置50%的基准作为开发人员的收入份额……Voyer 表示,这种条款是为了保护开发人员免遭发行商陷入财务困境时大幅度降低其游戏价格以赚取快钱的情况
indienova.com/steam/game/1867640
人类各文明都起源于对星空的观察,了解东方天文学是探寻东方文明起源的捷径 解锁千年藏传占星学的奥秘,可以从更高维度了解自己及与他人的内在联系……’的基本表述方式,以及‘星宿关系测算’的基本运作方式; 进入【须弥】场景中‘调整时间轴’观察1年365……造一场璀璨星空的视觉盛宴,造一趟优秀传统文化的精神之旅,也是造一次漂泊心灵向浩瀚宇宙的皈依
indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade
戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己的知识和魔法
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
)做成随满意度的动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高,能力低节奏慢)。……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……让游戏作为一个整体有更多有趣、更完整的内容,是下一个阶段的目标
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……虽然其作者Jannis Brinkmann来自德国,大概率与DigiPen理工学院没有直接关系,但我们仍能期待当
indienova.com/u/leetgame/blogread/30805
百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory
indienova.com/game/various-daylife
你将作为移民的其中一人,以走遍这座大陆为目标。同时,在移民们的城镇,新都艾列比亚度过每一天。……由于可在体力劳动中锻炼肌力,或在动脑时锻炼魔力,因此藉由工作的选择,可培育出自己喜好的角色。……【全新的战斗系统要素“3 个 CHA”】在有效利用职业和技能的传统回合制指令式战斗中,加入了和伙伴合作非常重要的独特系统
indienova.com/u/news/blogread/3181
GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏速通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的速通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,速通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对速通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得
版本:Early Access
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