小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣的育成模拟游戏,您的选择,将会决定妹妹的命运,引导她走向 50 多种的个性化结局中的其中一个结局……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

Train Sim World® 4 Compatible: Union Pacific Heritage Livery Collection

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联合太平洋 1989 号:两侧为黄色和灰色涂装,再饰以山脉的剪影,用于怀念传奇的丹佛和奥格兰德西部铁路公司……1983 西太平洋铁路公司联合太平洋 1988 密苏里-堪萨斯-德克萨斯铁路公司(The Katy)……联合太平洋 1989 丹佛和奥格兰德西部铁路公司联合太平洋 1995 芝加哥和西北铁路公司联合太平洋

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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***************************************本系列教程首发于我的微公众号……这些“行话”对于了解游戏开发的人来说是日常用语,但是,对于非游戏行业的人来说其可能完全是不知所云。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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其实我不推荐黑作坊合作,现在很多人也自己注册公司,以公司形式招人,发工资加分红算是最合理的办法。……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么你。)3.去绘画平台给钱找人画。……(这里不是大家脑中外包公司的概念,这里一个头像就能叫人画,50元起步。完全是类似淘宝的流程

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权。……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权。……ccluck1994: qq:1134337550,微:17695721470

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大,最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序……,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏,花了三四个月的时间,最后卖给发行商小赚了一点……QQ1611136987微:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在Unity整整……注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动……XbrShadergithub.com参考pixel art scaling comparison·内有大图,可预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的

类动森像素画反向转换 (xBR)

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样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在 Unity 整整……注意事项cg 文件转 shaderlab 文件只需要在 unity 着色器文件模板复制粘贴加上 cg……XbrShader Github参考pixel art scaling comparison· 内有大图,可预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的

变革者国际版(Reformers Intl Ver)

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在游戏,不会有任何新手指引,一切由玩家去探索和发现游戏潜在的乐趣。……而风格上沿袭了旧式角色扮演游戏常用的伪 3D 图形设计,游戏场景则为手绘+电脑制作,制作了超过 40……您可以再这个自由的世界尽情游历,但是不要忘记了:变革者的未来岌岌可危,等待着你的拯救!

版本:Early Access


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