indienova.com/groups/post/29044
工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长。3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术
indienova.com/game/big-pharma-plus-bio-inc-redemption-symptoms-and-treatment-bundle
如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚的利润,你会怎么做?……你会用它来做好事吗?完全利他可能不是最好的商业计划。一个让人不舒服的事实(有药膏吗?)……《生物公司: 救赎》是一款复杂的生物医学模拟器,在游戏中您将做出生死攸关的决定
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
有人能告诉我们关于游戏化项目的成功吗?你能分享一个积极的游戏体验吗?……让我感到惊讶的是,有多少公司在他们的利益相关者中没有传达这些目标!……有文化却进行不交流的公司。有正确文化的公司,但工作是针对个人目标而不是公司定义的
indienova.com/game/death-squared
有人真的读过这些说明吗?他们读过吗?现在有人正在读吗?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力。……每位玩家都要指挥机器人抵达一个有彩色标记的终点,但沿途却充满着死亡陷阱与危险
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
简单来讲也算是一个开公园的游戏。……→【开发中】噗噗的冒险乐园ver0.4【v0.3版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志后的二月份过年后……为玩家提供间接控制勇者冒险内容的途径;需要玩家在有限的数量内,满足不同类型的勇者的冒险目标(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题
indienova.com/steam/game/2753810
由于不断增加的尼特族已经成为社会问题的现在,祐太朗马上就要负责3位女性的业务。……「如果就连一个人都没办法成功更生的话,那之后的事情可就很难说了」 这样下去不说帮人更生了,祐太朗自己就要先变成社内尼特了……有个一头显眼发色,身材超好的自我中心系王道尼特族。就算问了各种就职活动的事情,都被三言两语带过
indienova.com/game/neet-girl-rehabilitation-plan-guutara-ko-saisei-kikaku
由于不断增加的尼特族已经成为社会问题的现在,祐太朗马上就要负责 3 位女性的业务。……“如果就连一个人都没办法成功更生的话,那之后的事情可就很难说了” 这样下去不说帮人更生了,祐太朗自己就要先变成社内尼特了……有个一头显眼发色,身材超好的自我中心系王道尼特族。就算问了各种就职活动的事情,都被三言两语带过
版本:Early Access
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