小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101189

发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……微:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101190

发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……微:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

很多行业需要一轮一轮的融资,但游戏公司的窗口期很短,我们争取成为好公司的第一个投资人。……王师傅:估值本质上跟银行贷款类似,区别在于拿什么东西去换。银行贷款是抵房子,资本融资是抵你的信用。……候晓乔:我在想什么叫靠不靠谱,也许签了协议之后,资方没按协议钱,或者有一些额外的动作?

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

在这个系统,有 40 多项需要提交的内容,这时便可以对照出展手册,在该项的截止时间之前填写好。……最后你拿着邀请函和签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了。……接下来的几天什么事他们就会提前发来邮件提醒我,我一般也会回问他们一些细节,然后着手开始准备接下来所需要的资料

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

在这个系统,有 40 多项需要提交的内容,这时便可以对照出展手册,在该项的截止时间之前填写好。……最后你拿着邀请函和签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了。……接下来的几天什么事他们就会提前发来邮件提醒我,我一般也会回问他们一些细节,然后着手开始准备接下来所需要的资料

节奏人生(Rhythm Life)

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在《节奏人生》的神奇世界,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……◎ 超级工程师:从流水线上的勤劳工人,成长为带领舰队飞向茫茫太空的超级工程师!……游戏特色: 职业丰富:玩家能在不同的人生中,体验各种趣味十足的“工作任务”!

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

他们也许只是需要放松一下,打发一点无聊的时间,满足一下自己的成就感,或者只是想找个能和朋友一起聊天合作的事做……也有一些商业游戏是这么做的,简单点的就是玩家要什么就给什么了,厉害点的就是能提前发现玩家还没意识的需求……我现在也不知道为什么要敲下这些字,明天要去新的公司上班,不做策划了,更多地去参与项目管理了,相对来说工作内容会轻松一些

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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因为在公司做了有 10 多年,完全就像关在牢出来的那种感觉,无法描述;我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧……完全没有时间概念了,睡到自然醒,吃到自然饱;后来发现太自由了不得不给自己设定一个时间表,比如周三固定要去爬山什么的……,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司里自学的,学的差不多能搭建游戏才出公司

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

恭喜你进入注册页面,你在微软应用商店里没能找到的注册入口被你找到了,同时你还找到了“安装G游戏”(为什么不是……支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……话说独立游戏分类只有一个“时空旅梦人”: 看来需要填充的内容还很多,作为独立游戏开发者之家的indienova

模拟火车世界 3:德铁 363 型(Train Sim World 3: DB BR 363 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-363-loco

到了 50 年代,德国铁路公司出现小型调车机车短缺的现象,因此计划购买一组新的机车,许多大型机车生产商都加入了设计生产这款新机车的队伍…… 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……请注意:需要先购买《模拟火车世界 3》(Train Sim World® 3),才能使用本内容

版本:Early Access


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