弈人寻梦(Dream of One Person)

indienova.com/g/Dream--14

这是一款回合制的战棋rpg游戏这是一款回合制的战棋rpg游戏,玩家可以通过收集装备来对装备进行强化,并且通过收集钥匙来进入隐藏关卡来学习技能……目前在寻找发行 有需要可以联系Q:1185021455这是一款回合制的战棋rpg游戏,这是名为赛利卡少女在迷茫中寻找人生意义故事……,并且在冒险途中结识各种各样的人,游戏主要以强化道具玩法为主,每个道具都可以作为素材和武器使用,玩家可以用各种道具制作出自已独特武器

旁观者(Beholder)

indienova.com/g/beholder

你必须在他们不在时候对他们公寓走手脚,搜索所有会威胁政府权威个人物品,并向你上级汇报。……但你仍然可以选择坚持你的人性并与其他人产生共鸣。你会举报一位有可疑活动父亲并让他孩子成为孤儿?……你也可以选择敲诈他来获得你家庭极度需要。其他人怎么

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

发起:wavebbs 我们是一群真心喜爱游戏的人凝聚起来的公司,我们项目 FringeWars 受到了……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品里是可以的吗

精灵化化大冒险(Evolings)

indienova.com/game/evolings

施展你战略智慧,组建强大化化战队,对抗邪恶化化。展开激动人心回合战斗,见证萌物大展身手。……每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自专属化化、非同寻常物品和引人入胜关卡。……这些磨人小可爱,你都能抓到? 玩家只有征服三冒险,才算得上最强,才能够在荣誉殿堂获得一席之地

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

indienova.com/game/dougs-nightmare

当香蕉受焦虑与内心恶魔所苦时该怎么?……Doug 在没有武器时可以出拳攻击,或是捡起各式各样武器来击退敌人,从能射出黏浆水枪钉满尖刺球棒都有……你可以带领他走上胜利之道? 特色: • 化身拟人化香蕉,闯过一连串奇异古怪恶梦!

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

孩子一也想要同样东西。如果只是揣测孩子想要什么,一定会误入歧途。……——您有什么特别的方法可以催生创意,或是可以观察其他人需求?……——冈田先生,您在工作中有自我管理意识?冈田智:担任管理职责后,我清楚地意识每年都要实现盈利

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

indienova.com/u/sing/blogread/799

第五天母親突然要求女主醫院。……全部對話也有點不對勁,達醫院更顯陰森。……由於女主是一個典型反叛期中二病少女,她所犯錯大多是青少年有機會觸及到的

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

indienova.com/indie-game-news/glasses-cat-games-interview/

另外就是我自己职业缘故,当收入吃紧了,可以找以前在圈子里朋友们那里接一些外包来弥补自己家庭开销,……总之我想说是,相对而言做独立游戏的收入真的不理想,你要在同类型里非常好成绩,才能有稍微顶得上你手游氪金游戏公司上班得到报酬……一直被吐槽最多就是,主角全做了妹子,为什么不给看脸看胸看屁股!ORZ......

抱团取暖的艺术家们

indienova.com/indie-game-news/artitst-collective/

纽约有个 babycastle,他们搞得比较大一点,有人组织,入驻还要每月给点“会员费”,就可以去那里办公……可以看出,相较于公司或者工作室,Collective 要随意和松散许多,没那么多约束,形式上也可以多种多样……也容易想说,这不就是经营游戏自媒体?于是诸多关于自媒体这个词不好印象飘来荡

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

上网时候感觉,哇,都在玩游戏,实际一聊玩的人就不多了(倒是经常发现看起来没玩游戏的人在玩游戏)所以学习人家游戏视角可以实现月收入…………如果说游戏制作有创作成分,玩投资也能整成艺术品市场……说来说忽然感觉,大部分都对钱有兴趣,……sdjdasha: (可以继续跑题)特别想知道哪里有品种丰富香料市场,俺已经下定决心既然买不到好吃麻辣粉就自己做

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.177 秒(地球人时间)