未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一有着回合制战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……- 超过 1000 种与之互动的独立物品- 史诗级故事背景,海量任务,大量怪物以及充满宝藏和秘密的世界

巨洞(Colossal Cave)

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21 世纪,采用细致的手工艺术,基于实际洞穴的富有想像力的环境创作,渲染广阔而沉浸在完全探索的三维艺术中……你不仅能在巨大的洞穴中幸存下来,还能穿过它,解开它的所有秘密?……当你进行有史以来最精致、最经典的冒险时,时间会证明一切——由罗伯塔·威廉姆斯 (Roberta Williams

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

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为了更好的普及商业模式,我们打算新立个项,结合之前对商业模式理论知识的理解以及游戏化教育的经验,做一娱乐性更强的……游戏为类自走棋游戏(自走棋+经营),玩家通过每回合刷出的资源或与其他玩家、NPC交易的资源建立一个小公司……进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者的价值主张与产品做匹配,计算出收入

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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其实从实习那一天开始觉得心灰意冷了,从大二开始,我们俩人陆陆续续做了两游戏了,一zio,一方块交错……,内心就很触动,但回到自己,父母给不了我们什么东西,都得自己去争取,时常想自己其实已经做的很多了,但总有些不甘心……其实写到这里我也马上要面临就业问题了,我在学校待的时间不会太久了,有些无奈,想去游戏公司,但自己20年以来从来没出过山东这个小地方

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

不死/IMMORTAL

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现在突然明白了?死亡应是一个非常抽象概念,理解并不简单,人类从幼儿开始花了大量时间才理解。……quot;或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

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现在突然明白了?死亡应是一个非常抽象概念,理解并不简单,人类从幼儿开始花了大量时间才理解。……在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

MOD的宿命(上)

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国外 MOD 逆袭典范 — Counter-Strike神级的 MOD 往往都有一具有高度开放性的母体游戏……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“赚不了钱你别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

国外MOD逆袭典范—Counter-Strike神级的MOD往往都有一具有高度开放性的母体游戏,CS……他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作MOD需要花费大量的时间和精力,付出与收入的不对等让许多优秀的制作者选择了放弃……“赚不了钱你别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

小组帖子:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

indienova.com/groups/post/103054

发起:玩派 《11F》这是一恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏的目标是到达一栋没有 11 层楼的大楼的第……在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"……亚当,你想上 11 楼?"大楼里充满了阴森恐怖的房间,每层楼都有过去居民留下的痕迹和故事

版本:Early Access


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