废墟帝国(Empires in Ruins)

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◎ 回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……他们和斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛? 《废墟帝国》由两个主要部分组成。……字如其意,别指望上面说的那些帮你太多忙。◎ 处理好外交-- 不能纵横捭阖,那就横冲直撞

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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本次我们邀请到其蒙特利尔分部的本科学生 Xuan 为大家介绍这所学校的相关情况。……说实话,没有人生来就了解求职的事情。你的老师怎么样?他们来自游戏工作室和公司?
……你介绍一下你的课程?
头两年,我们主要有游戏设计和关卡设计课程

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……这项三人替换制成为本的特色。本维持本系列一贯的特色依然维持优质的配乐与过场动画。……使的本的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本采用三人替换

回文综合症(Palindrome Syndrome: Escape Room)

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您在太空船中醒来,没有任何记忆。您将能够发现自己的去向和身份?……你逃脱? ◎ 根据逻辑解决难题。◎ 探索不同的房间,找到线索和隐藏的物体

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……对矮人:说话啊矮子,会讲人话?对混血兽人:半兽人找我干嘛?对混血食人魔:我不想跟杂种讲话。……本的这些极致之处使得没有几个游戏可以在深度上与它媲美,展示了 CRPG 在复杂度和互动性上究竟能达到何等程度

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……,决定把问题甩锅给没有行走图“用一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛!”……“合理”“你明天画个40个头像么?

归来(Return)

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决定是时候该让你的宠物离开了吗?……他能克服这些感受?……我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

让我们登上月球(Let's go to the moon)

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登上月球? it 角色为了避开各种障碍物,踏上积木,登上最终目的地月球,这是非常成功的。……point 没有保存点。也就是说,如果摔倒,可能需要从头开始。小心别摔倒。这个游戏很难

地牢(The Dungeon)

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一批又一批的勇者为了追寻其中的财富,来到了这里,然而迄今为止没有一个人真正揭开宝藏的真面目。……因为地牢中充满了怪物与陷阱作为其中的一员,你也踏上了这次寻宝之旅,然而你真的有勇气击败怪物,得到最后的宝藏

LeeTGame:2月Steam新品节期间,《山水画乡》Demo已出!

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- 《山水画乡》在新品节有试玩?……有试玩demo,并且期间还提供折扣,喜欢休闲城市建造(没有繁琐经营,只有建造)感兴趣的小伙伴可以支持一波……希望你也喜欢这款游戏!

版本:Early Access


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