Movavi Slideshow Maker 7

indienova.com/steam/game/1420930

根据需要进行调整:裁剪和旋转图片,增强颜色,标准化短片中的声音等。……实现完美效果尝试放大和缩小图片,使用淡入淡出效果或使幻灯片滑过

动漫艺术家(Anime Artist)

indienova.com/game/anime-artist

但是请记住,一定要选择正确的颜色,而且要把它们运用到合适的位置中,否则时间可是会耗尽的哟!……在给图片上色之后,你就可以看到一个更刺激版本的艺术作品了。简直太棒了!……我们计划不断地向游戏添加新的立绘图片,包括免费的和 DLC 的形式,以便后来也能为您提供最好的便利!

不,MS-DOS游戏并非宽屏的:纠正宽高比的建议

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但是,当你把老式电视的颜色混合效应加入其中(下图是在 Fusion 模拟器中的效果),它们看起来就像是连续……遗憾的是,不是每个模拟器都能模拟 CRT 显示器的特色:扫描线、颜色混合效应、噪声、鱼缸效应(fishbowl……6] 译者注:原文为“color bleeding & offset”,但作者后文论述的均为颜色混合

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

摩托GP 17(MotoGP™17)

indienova.com/steam/game/561610

准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙快感!……准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙快感!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

indienova.com/u/himoegame/blogread/1995

你照相机渲染的图片,sample几次并且每次sample都往不同方向移一移,然后找到颜色和周围环境不同的的地方就是边边了……都是通过相机渲染出来的depth和normal图,然后调不同sample具体深度区别和normal图颜色区别的参数来描边……他把物体通过在空间里的的不同位置以及不同面的向量随机上一个颜色,然后对图片进行多次采样、移位、区分然后画出边界

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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随着 PC 版 Grand Theft Auto V 的推出,Rockstar 编辑器也一并登场。……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐……请前往 rockstargames.com/v/bonuscontent 了解详细信息

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

版本:Early Access


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