剑心崛起(Rise of Kenshin)

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开发:逸游工作室。异族入侵,先辈们几乎失去了所有领地。多年后,终于少年英侠再次杀回故地。……属性点数可以带来生命值/攻击力/移/暴击/闪避/免伤等能力的加强。……自由分配的点数,可以让你打造独一二战斗特性的英雄角色

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

激斗 x 死斗(Battle X Death)

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开发:香蜂草工作室。发行:香蜂草工作室。……邀请你的伙伴一起游戏吧!

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……2.有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/steam/game/1434330

准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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发起:Zirbry Studio Smart Game 大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……我们要创造的是一个独一二的世界观,一套庞大的RPG世界观

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……我们要创造的是一个独一二的世界观,一套庞大的RPG世界观

会员:上古竞技场-TheLegacyGames

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独立游戏工作室Red Rock Softworks《上古竞技场》的官方微博,请热爱回合的朋友关注哦~

Shi-Ro:西方对于日本的异域想象

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Shi-Ro 是一个用来表达日本漆器,且带有强烈的日本文化色彩的游戏,包括名称都是一个日语单词;但它却出自于德国的工作室……——Shi-Ro 的确是他们“设法”在日本工作时的产物,而且在“设法”于瑞典 Stugan 期间延续,……,而且这些工作的显式程度仍有待提高

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

indienova.com/u/ceasia/blogread/29529

人们在石城墙包围的城镇中生活,森林与山上有魔物栖息着——就是在这样有些不可思议的世界发生的故事。……光是看本作的画面风格与标题名称,一定会有很多玩家联想起另一部作品《说谎公主与盲眼王子》:两部作品都是由日本工作室打造的剧情主导向游戏……对于日本一故事风格比较熟悉,或是曾经游玩过日本一《说谎公主与盲眼王子》、《萝洁与黄昏古城》的玩家可能已经从标题和故事开篇氛围中察觉到一些细节

版本:Early Access


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