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2.中国神话是人封神,而非一妖魔化。……:特定职业购买的价格低于其他职业,或差在价格等方面.城市商业区多为批发类型,城市商店区常规卖价,货品稍有不同……剑士的格挡成功随着自身的血量增加而增加玩家暂时不会真正死亡,在陷入重伤时,瘫倒在地不受控制,会被路过的任何NPC解救,付出一的代价玩家打开进入了游戏

《Grey Eminence》开发日志定期集(10-12)

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开局时每个头衔都有特定的等级,理论上,等级标明了这个头衔在中世纪贵族等级中的地位。……这些头衔显然与游戏的文化机制密切相关(尤其是文化分离),但简而言之,我们为每种文化都赋予了一个相关的头衔,可以由控制该文化一比例人口的任何国家创建……重要的是,一个拥有多数精英选举的寡头国家必须允许统治精英投票,所以贵族君主中的贵族在多数精英选举中总是有投票权

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……因为这是一款roguelike游戏,所以除保存你的最佳闯关纪录以外,游戏不包含存档系统,这意味着你必须一次性通过所有关卡才算是取得最后的胜利

深岩银河(Deep Rock Galactic)

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若想在银河系中最危险的洞穴系统中生存下去,你将需要依靠队友!4 种独特职业挑选胜任工作的合适职业。……但要谨慎行事,你一不想在毫无准备的情况下遇到外星人!……由程序生成的洞穴网络探索由程序生成的洞穴系统网络,对抗各种敌人,收集各色财宝

深岩银河:第二赛季 - 强敌恶化(Deep Rock Galactic: Season 2 - Rival Escalation)

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若想在银河系中最危险的洞穴系统中生存下去,你将需要依靠队友!……4 种独特职业 挑选胜任工作的合适职业。……但要谨慎行事,你一不想在毫无准备的情况下遇到外星人!

磨难之间(SUFFERING)

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去等级无队友...它愿意为每一个BOSS设定一套独有机制,让每一场BOSS战都极具特色它强调敌人研究,系统足够硬核……进入逆转战局的连杀模式!……独特的机制与硬核的战斗系统 大胆无拘的去设定每一场BOSS战 无限可能的多轮回追加设定 获得奖项

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

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婆罗门教主张吠陀天启、祭祀万能和婆罗门至上三大纲领,但是随着奴隶制国家的出现和发展,这种思潮已不能完全适应新兴的刹帝利贵族的统治需要……在当时的奴隶制国家中,摩揭陀国和侨萨罗国都是佛教流行较早的地区。……(公元前600~公元800)古代印度的历史特征在于瓦尔纳的确立及其向种姓制度的转化,部落社会的同化及其向国家的转化

三国群将传

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◆三国武将任你挑选,绝技技能、天赋羁绊和星象系统考验玩家理解。……◆所有武将均可游戏内免费获取,没有最优解和国家队,玩家需要运用策略才能实现宏图霸业。……天者,阴阳、寒暑、时也。地者,远近、险易、广狭、死生也。狂风之中人马迷途,密林之下更有冷箭难防

我的 GGJ 2024:项目设计思路的简单回顾

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通过一些查询发现,已经有开发者用 ChatGPT 这类工具对《人生重开模拟器》进行了拓展,并且加入了选择功能……3.2 事件系统流程实现事件系统流程基本是按照预期来实现的,但由于临时起意,加入事件超时等设计,导致了一些不大不小的问题……在我的期望中,对整个事件系统有着一的复杂性追求(类似下图的脑洞,当然这牵扯到一些叙事上的设计),并且想要用上

版本:Early Access


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