indienova.com/u/gameside/blogread/22504
很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试
indienova.com/game/battlerite
参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……上下子弹时间 利用令人兴奋的子弹时间系统,让你在每次行动后重新思考你的下一个决定
indienova.com/steam/game/2119650
提高店铺知名度,以全国最受欢迎的便利店为目标努力加油吧。……在全国开展业务后,还要和竞争店铺一较高下?!在商战中赢得客流量,努力成为全国最受欢迎的便利店
indienova.com/game/six-generals
阵型:貂蝉+高输出武将(步兵)+加体力武将(统帅) 特点:貂蝉【红颜】使战友(步兵)出击,统帅给貂蝉加体力促使……◆提供了全球玩家的实时竞技系统和好友竞技系统,获得元宝。 ◆军事获得打造资源、铜钱、元宝
indienova.com/u/cybertech/blogread/22500
战车专属技能+设备+插件组合的战斗乐趣激光浮游炮、电磁脉冲弹等海量炮弹随意挑选,搭配防御矩阵、液氮冷却系统……1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起开黑……3、段位排名系统决出传说王者《铁甲战队》不仅玩法多样,还加入了段位排名系统
indienova.com/u/yuhua/blogread/11674
完善商店效果和购买道具 给道具加了个选中效果 Tip弹出比较好辨识2.修改所有随机数值的地方 在考虑随机种子的系统……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhua/blogread/11609
可以携带多个Behavior脚本2.制作卡片伤害脚本BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhua/blogread/11738
文字游戏”今年后续工作都会放在完善底层 添加显示功能上 明年1月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhua/blogread/11728
- 我是这么说的 其实就是一个不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
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