The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

中国战疫

indienova.com/steam/game/1731360

要取得最好的成绩,既要保证疫情稳定,又需要尽可能保持经济运行来获得税收。……比如:没有智能机的老人无法提供健康码,或者是否要采用新技术的疫苗。……但是事实会证明谁是正确的防疫政策。玩家将用实际行动打脸外国媒体的阴阳怪气

Ogo

indienova.com/steam/game/2474050

在这款游戏中,你需要控制“阴”和“阳”来打败敌人、完成各种各样的关卡,或仅仅是在不同的无尽游戏模式中放松身心……成败的关键在于选位是否合理。……游戏特色: 独特的游玩机制 各种各样的战役 极具挑战性的魔头之战 解锁的奖励关卡 轻松愉快的无尽游戏模式

帝国国际象棋(Elo 1100 Chess)

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en-passant 移动,棋子升级(到骑士/主教/黑鸦/女王),棋子移动规则,撤消移动,重做移动,检测国际象棋游戏是否通过棋手完成或以五十倍规则平局……,三次重复,材料不足,僵局和通过平局协定扩展,超时和投降。……计算每次移动后位置分数的变化,如 GUI 右侧的黑白条所示,让您可视化棋盘上的前导颜色以及您在棋盘位置上与对手的距离 如果您只需要一个国际象棋游戏

Nova-2N7SZc:无畏契约终测体验:足够低门槛,让不同玩家都能找到乐趣

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33955

最经典的FPS规则  不同于近年来流行的吃鸡类FPS游戏,《无畏契约》选择了最经典爆破规则,即5V5团队作战……玩家选择一款游戏,除了考虑游戏是否足够有趣以外,学习门槛也是一大因素。……比如《CS:GO》玩家初游戏时,虽然并不熟悉《无畏契约》英雄技能,但他们却对游戏的爆破模式和短TTK

坤号出口(EXIT KUN)

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*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……游戏玩法:观察与判断:在每一次进入长廊时,仔细观察场景,判断是否存在异变。……进展与挑战:正确的判断将推进你的进度循环决策:通道中的场景可能随机发生异变,你需要连续做出正确的决策

0313:这是第一篇开发日志

indienova.com/u/0313/blogread/27773

游戏的初始设计目前还停留在围绕游戏的主玩法上,等主玩的demo做出来玩之后,当然需要加入更多可以让玩家持续玩下去的关卡设计……目前想的是目标平台IOS和taptap,看后面整体游戏感觉是否可以,再看要不要上Googleplay.……因为游戏是2d像素风格,大概率动画会选择序列帧的方式,不过需要讨论下spine是否还合适.后面会把demo

会员:小小安妮可爱可爱

indienova.com/u/wb-1782428910

从吾之坑,一击送吾满血游泉者,仅西行寺之幽幽子,无再出。 微博:小小安妮可爱可爱

好雨之年(A Year Of Rain)

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征战途中您需要制定策略,逃出埋伏圈,揭露秘密,发动战争,而这一切都可以与另外一名玩家共同完成。……与其他玩家一切畅玩所有游戏模式。……战役模式,适合双人体验2v2对战模式,真正为团队游戏设计三股阵营:鲁帕家族、野帮和亡灵军团引人胜的多层次剧情

好雨之年(A Year of Rain)

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征战途中您需要制定策略,逃出埋伏圈,揭露秘密,发动战争,而这一切都可以与另外一名玩家共同完成。……与其他玩家一切畅玩所有游戏模式。……◎ 战役模式,适合双人体验◎ 2v2 对战模式,真正为团队游戏设计◎ 三股阵营:鲁帕家族、野帮和亡灵军团

版本:Early Access


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