炸弹穿越(Bomb Crossing)

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本款游戏是一种古老受欢迎的益智解谜游戏,其玩法简单深入。……必须合理规划每一步的移动,避免将炸弹推到无法移动的位置,导致关卡无法完成。……其简单的规则和引人胜的解谜过程使其成为了一种受人喜爱的经典游戏体验,适合所有年龄段的玩家

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

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或只是碰巧参与)2)群内的人讨论的是产品开发中的问题(当然也不是禁止闲聊,也无法禁止,但希望核心交流都有价值……,不是娱乐)3)群内的人都有一定的独游开发经验(抱歉不是针对萌新小白,但如果经验过少,将很难沟通起来……群条件:1)目前在做一款独立游戏且是主创(美术、程序还是策划出身都可以,重点是你是主创,且真的在行动

基因雨:风塔(Gene Rain:Wind Tower)

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一款单人硬核射击游戏,敌人如何设计是成败的关键;本的敌人系统在巡逻、监听、反应三个结构上延申,发展了性格和战术系统……战术:游戏中敌人会根据你躲的掩体计算攻击行为,躲不同的掩体会直接影响战斗结果。……这种雾化剂通过风塔网络传播,人类的死伤不断增加;风塔区域的磁场却无法突破;经过反抗军多年研发,能够抵御磁场的铠甲终于制作完成了

再度伟大(Great Again)

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游戏可能会设置在一个黑暗且不祥的世界中,僵尸在其中自由漫游,人类则不断逃亡。……战斗将是最后的手段,因为僵尸是强大危险的对手,如果玩家措手不及,它们很容易制服玩家。……战斗和资源管理的结合,以及引人胜的故事和自定义玩家角色的能力,将成为一款引人胜且令人难忘的游戏

Tower of Archeos:包裹在轻游戏外表下的玲珑匠心

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挑战怪物的方式很简单,点击它,与之连成一片的所有同种怪物就能够一次性被消除(而其他与之接壤的怪物则会属性或状态的不同进行一次更新……它有一个画面更简陋,使用 pico 8 引擎制作的原型版本, steam 之前,本已经有了自己的……它相对主机或 pc 设备的不同之处,就只能成为游戏设计的制约条件而无法提供另一块可以有所作为的舞台吗?

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

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我盡全力說明我的構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們的顧慮,簡化遊戲內的計算機,……為了學習它,我嘗試性地寫了一些功能,雖然並沒有完全將全部函數記腦子里,但對於目前我將要開發的遊戲游刃有餘了……至於至關重要的劇情部分,我也已經完成了40%——但這其實遠遠不夠

猫岛物语(Jumping Cat)

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可爱猫猫地城,陷阱重重危机藏,攀爬跳跃显神通,肉球宝石我爪~可爱风格的跳跃冒险游戏——猫岛物语”……、岩浆弹等不同的陷阱正在地下城中正静候冒失的入侵者,但是不要畏惧我勇敢的小猫,利用猫猫特有的能力攀墙上吧……不过不要放心的太早,被躲过的陷阱也许也会突然追击至!从每一次失败中汲取教训,勇敢猫猫无所畏惧!

猫岛物语(Jumping Cat)

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可爱猫猫地城,陷阱重重危机藏,攀爬跳跃显神通,肉球宝石我爪~ 可爱风格的跳跃冒险游戏——猫岛物语”……、岩浆弹等不同的陷阱正在地下城中正静候冒失的入侵者,但是不要畏惧我勇敢的小猫,利用猫猫特有的能力攀墙上吧……不过不要放心的太早,被躲过的陷阱也许也会突然追击至!从每一次失败中汲取教训,勇敢猫猫无所畏惧!

勇猛之人(The Valiant)

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剧情特奥德里西·冯·阿肯伯格是一名前十字军骑士,战争的残酷灰心消沉。……,告知他这支神杖中蕴藏着凡人无法驾驭的力量,可乌尔里希却正执迷于寻找残存的碎片,要将这支神杖拼凑回原样……战队即时战略游戏,包含各种各样的作战单位,从结实扛打的剑士到行动迅捷的骑兵,不一足选择英雄小队和辅助小队

坡道赛车(Ramp Car Racing)

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驾驶您的汽车越过曲折的路径,征服看似无法逾越的障碍。……游戏引人胜且引人胜的游戏玩法会让您坐立不安,渴望更多

版本:Early Access


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