indienova.com/u/winop546/blogread/2222
做独立游戏最大问题就是找队员,,做什么游戏都好最主要就队员好的程序,好的策划,好的美术,还有好的共同点……,这个才是最重要的..
indienova.com/steam/game/1080680
在梦里有个混蛋远程骇入了她的植入物,打开了提升肾上腺素分泌的功能。……在军队里,士兵在出击前会使自己的肾上腺素暴增——为了鼓起勇气。而现在,她不发泄掉就无法入睡。……所以,她从床底取出棒球棍,走上街头,朝着嘈杂音乐声传来的方向,那是暴徒们喜欢在夜晚播放的音乐……本游戏的五个亮眼特性
indienova.com/game/night-to-meet-chu
部分台词以 ASMR 录製,享受与魅芽的亲密又甜蜜的互动吧🤍 🤍 剧情简介 🤍 清纯的幽灵少女带来的奇妙日常……🤍 角色 🤍 奈特魅芽(CV:なぃとめあ) 为了给工作疲惫的主角能安稳入睡而出现,一个非常清纯的耳朵舔舔幽灵……、还能享受到与实况或影片分享时不同的一面、最大的魅力就是让玩家更能感受到“本命推”更加接近自己的游戏性
indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
这样的想象是无穷无尽的,如果要考虑更多因素,就会感到自己思考能力的不足...记得小时候,每一天,在入睡之前……,但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘写三体很难,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢
indienova.com/u/pixierr/blogread/25724
个数可以自行添加更多Lerp Node如果实际效果分层明显,可以考虑在每个Color Mask节点与对应的……,建议保持[Type]_[Name]的格式,[Name]可以修改成好识别的,比如Color_OriginalTop……spriteRenderer.material.GetFloat(LerpControl) - .01f);}最终效果
indienova.com/u/asukalin/blogread/29634
》给我的启发是,一个好的故事用不着完美,也用不着面面俱到,只需要在一个方面让人感兴趣且留下深刻印象,那就是好故事了……说真的,我个人感觉把《后翼弃兵》做成一整套真正的连续剧真是一种资源浪费,大费周章换得的娱乐效果,还不如电影……》给我留下的好印象
indienova.com/game/chest
特性 ◎ 透过冒险、野营、聊天,了解六人之间的故事◎ 简单的操作,只需要方向跟调查就可以轻松上手◎ 极为简单的……RPG 战斗,不需打怪练功◎ 简单的探索要素,挖掘游戏中的隐藏内容 角色 拓全身散发开朗豁达又积极向上的气场……残伤给自己上了光系枷锁的绿色宝箱,变回人之后频频进入睡眠状态,加入卡雷一行人活动筋骨
indienova.com/u/novavonwinwill/blogread/7476
上百张游戏地图中有近千件装备可以通过杀怪,探索获得,他们有各自的附加属性和套装效果,可以配合不同的职业发挥超强的效果……就单个伙伴而言选择好职业后,就会有许多的主动技能和被动天赋,很多被动天赋是用来强化主动天赋的,这样就形成了流派……比如暗杀者这个职业,暗杀技能搭配上出其不意这个被动天赋就会有很好的实战效果。
indienova.com/game/machi-koro-with-everyone
◯ 支援 2~4 人游玩的多人模式。……玩家每次可以掷 1 或 2 个骰子,掷出点数与“设施”数字相同时,则会启动该“设施”拥有的效果。……先建造好所有“地标”的玩家获胜
版本:Early Access
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