装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

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《Solasta》是一款基于龙与地下城 SRD 5.1 版本规则手册的回合战术角色扮演游戏。……掷骰检定攻!……掷骰检定攻,抓住进攻机会,组织好角色位置和战场的垂直平面

超执刀 Hospital:6 人之医师(Trauma Team)

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. -6 人之医师-》的故事是围绕在六个性格、背景回异的主角身上

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。……而且Steam是“收钱再试玩”,退款也有延迟与次数限制,相当麻烦

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 11 Street Fighter 3

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3490

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价街霸3,综合评价是8分(满分10分)……首先是系列目录:业余像素美术爱好者的画面评价 目录开篇强调两个重点:1.就如我在标题强调业余,这系列文章只是我个人的一家之言……精致度,8分,虽然卡婊的设计一向是比较简洁的,但是还是有精细的衣褶和肌肉运作等细节

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

无极群侠传

indienova.com/steam/game/2115380

以丰富的BUILD和刺激的BOSS战为特色的回合武侠游戏。……加入社群关于游戏敌预判、见招拆招、锁定弱点、一击制胜!用智慧击败强敌!

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google……不过目前还是先顶住压力不制作小游戏继续按照自己想法制作面向Steam的游戏

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗有一难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……4.其实后续还有剧情,大致内容是:两国还是打起来了,之后再与夜瞳再见面,却不得不兵戎相见

版本:Early Access


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