全面毁灭 EX(Every Extend Extra Extreme)

indienova.com/game/every-extend-extra-extreme

开发:Q Entertainment。发行:Q Entertainment。E4

死星之子(Children of a Dead Earth)

indienova.com/game/children-of-a-dead-earth

开发:Q Switched Productions, LLC。……发行:Q Switched Productions, LLC。发行日期:2016-09-23

VIQ-Bert

indienova.com/game/viq-bert

perhaps not the first, or even the best variation on Q*……As in the original Q*Bert, the player moves on a 3D……Unlike the original Q*Bert enemies, they don't change

像素垃圾:射击(PixelJunk Shooter)

indienova.com/game/pixeljunk-shooter

开发:Double Eleven, Q-Games Ltd, Q-Games Ltd.。……发行:Double Eleven, Sony Computer Entertainment, Q-Games

CaulFie1d:1月份更新24个关卡

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068

由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再

小组帖子:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/groups/post/102929

发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我的建议是,按以下三种情形拆分思考1、找竞:这款游戏的玩法竞是什么……就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞,不是让你去复刻竞的推广模式。……他们如何讨论竞,甚至形成UGC?他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我的建议是,按以下三种情形拆分思考1、找竞:这款游戏的玩法竞是什么……就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞,不是让你去复刻竞的推广模式。……他们如何讨论竞,甚至形成UGC?他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我的建议是,按以下三种情形拆分思考1、找竞:这款游戏的玩法竞是什么……就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞,不是让你去复刻竞的推广模式。……他们如何讨论竞,甚至形成UGC?他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

indienova.com/steam/game/973760

面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)