Nova-2N7SZc:怀旧服集体暴雷的今天,《龙之谷》怀旧服如何逆势生长一周年?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37179

听劝,玩家声音直达决策层  很多怀旧服官方也搞反馈渠道,但经常是“你说你的,我改我的”,最后成了摆设

Nova-2N7SZc:《冒险岛》发布会门票惊现“黑市”?玩家为登船各显神通

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37752

从“许愿池”到“交易区”的奇幻转变  就在一周前,玩家们还只是在官方渠道下许愿求中签

danggexiaomimeiya:《横扫千军怀旧服》1月15日开测,回归正统三国策略

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37901

该皮肤仅在测试阶段限时获取,待游戏正式公测后,将不再通过任何渠道产出或售卖,具备极高收藏价值

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验

终极格斗秀(Guts)

indienova.com/game/guts

我们鼓励你通过许多不同的渠道分享个人想法,如报告程序错误、一般谈话、与其他 GUTS 爱好者交流,或直接与开发人员交谈等等

如何粗略估算一款国产游戏的销量?

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但是由于渠道商的保密政策,大部分发行商和制作组又基本不会表态,使得这个数字一直都是很神秘。……年之前的数据非常准确缺点:2018年以后的数据已经不再具备实际意义官方动态某些制作组和发行商会很乐意的在自己的微博等官方渠道公布自己的销量情况

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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正文撇去游戏制作人在统筹工作,游走于美术、策划、技术甚至大团队情况下发行等营销渠道之间所需要的这一种与人打交道的……但就是这样浮躁而没品的系统设计,却能牢牢的在现在这个渠道重于内容,营销大于产品的的游戏市场中,被当做为吸引玩家

叶默哲:【游戏日记】No.0-好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

indienova.com/u/guatif/blogread/659

撇去游戏制作人在统筹工作,游走于美术、策划、技术甚至大团队情况下发行等营销渠道之间所需要的这一种与人打交道的……但就是这样浮躁而没品的系统设计,却能牢牢的在现在这个渠道重于内容,营销大于产品的的游戏市场中,被当做为吸引玩家

沙露Melody:如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/u/shalu/blogread/13609

但是由于渠道商的保密政策,大部分发行商和制作组又基本不会表态,使得这个数字一直都是很神秘。……:2018年以后的数据已经不再具备实际意义2.官方动态某些制作组和发行商会很乐意的在自己的微博等官方渠道公布自己的销量情况

浑身难受:别了,东方明珠。

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他们只关心这款游戏能否在竞争激烈的渠道内“活下来”,然后靠着产品里那几个为数不多的土豪玩家来养活公司,……渠道上出现一堆同质化的产品,反正“法不责众”,我能赚到钱就行,业界批评玩家怒斥又能奈我何~这股风过去后

版本:Early Access


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