Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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从这里看来它和独立游戏还是很像的,但独立游戏制作多以盈利维持生活为目的,发售渠道更为广泛。……而同人游戏多以爱好为动力来源,在以前一般都只有同人展会为发售渠道。……计划为东方粉丝群体提供了多样化的游戏体验,也为日本同人游戏乃至独立游戏制作者提供了一个良好的发售渠道

信息交叉与游戏设计失效(下)

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其影响主要针对的是游戏的整体流程体验(即暂时忽视多人或在线游戏中可能存在的 Metagaming,例如前文提到的玩家通过主播或媒体等渠道实时获取消息的行为……相对来说,理性思维玩家可能不介意透过更多元的渠道了解整个游戏,而感性思维玩家更看重自己参与冒险故事的旅程……“蝴蝶效应”系统的引入,在游戏内传递了多结局存在的信息,玩家可借助此系统逐步探索,无需通过外部渠道

中国独立游戏全球化探索沙龙7月30日上海举办

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随着年初收购了声誉在外的游戏开发引擎 GameMaker Studio,进一步为独立开发者打通了渠道,……放眼全球,还有哪些渠道、资源,能够更好的为我所用?……分享话题简介:除了在 Steam 上赚钱,独立开发者还可以利用 Xsolla 探索其他渠道和推广方法

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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玩家摆出一副不可一世的姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用的政治内斗视若闻,那未免太傻了

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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它同时是康考迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道

小组帖子:亿码网出品: 霍尔果斯光明互娱科技有限公司2018ChinaJoyBTOB

indienova.com/groups/post/28989

2.0”模式下快速成长的一家创新型发行商,拥有专精于游戏产业的市场、运营精兵团队,专注于市场营销、主流渠道

键盘喵:SteamWork接入流程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2276

简单分享一下接入的大概流程吧(其实Steam的算是很清晰了,以前接过手游的肯定知道接那些大大小小的渠道才真叫一繁琐

终极格斗秀(GUTS)

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我们鼓励你通过许多不同的渠道分享个人想法,如报告程序错误、一般谈话、与其他 GUTS 爱好者交流,或直接与开发人员交谈等等

小组帖子:SteamWork接入流程分享

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简单分享一下接入的大概流程吧(其实Steam的算是很清晰了,以前接过手游的肯定知道接那些大大小小的渠道才真叫一繁琐

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Bonfire Peaks——精致其外而精巧其中

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27365

Steam秋季游戏节明天1:00结束,但是该开发者会继续开放此demo的下载渠道一天,因此赶紧下载体验吧

版本:Early Access


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