indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
这是我最近计划的解谜游戏系列文章的第一篇。(希望我能坚持更新下去呀!)……脑子里现在是有几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件
indienova.com/u/rajo/blogread/23362
一部分是humblebundle买的音效包,最主要的那首《春节Spring Festival》是音乐人……降肝火陈皮泡水,久坐积食可以泡点喝,肠胃湿热经常拉稀也可以喝,祛湿润嗓红枣枸杞,清肝明目,补气血上面这几种材料药店都有得卖……)想法,一可以回顾往年自己的游戏设计水平,是否有进步,二可以在新年之际给玩家献上贺礼,但能不能有2021
indienova.com/steam/game/854070
斯特雷克SxS 20号径霰弹枪 :20号径霰弹枪是12号径的小型姊妹枪款,采用低速枪药且枪身较轻,因此後座力较小且易於操作……操作简便,即使在仓促的情况下也能快速击发。……匿踪豪华布局伪装帐篷-田野迷彩:这是用于在牧场及田野上猎捕鸟类的终极伪装帐篷
indienova.com/steam/game/460060
我们的英雄在小屋里快乐地度过夏天,直到好奇心迫使他尝试了一个未知的浆果。……试图了解发生了什么以及如何让一切恢复正常,我们出发到人眼不可见的小世界中,在那里,有蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们需要收集足够的覆盆子做祖母的果酱。我们都知道,这是一个治疗所有病的药!
indienova.com/u/vincentely/blogread/30797
可以说玩家遇到的每次战斗都是我们经过设计的。7-Q:项目组有遇到哪些困难吗?……A:目前还没开始进行针对性性能优化,而我们是有信心能够优化好的,目标是PC上的960显卡能稳定运行60……目前内部的DEMO在1660显卡上能稳定60帧运行
indienova.com/steam/game/1508900
(中文、繁体、英语、日语)◆roguelike的探险模式,每个女孩有各自不同的技能,选择三名女孩一起出发探险……(药?)……7位神秘的女孩【游戏交流】如对游戏有任何疑难杂问,以及想跟制作人聊天吹水,或是对于未来工作室的其他游戏感兴趣
indienova.com/steam/game/2395580
9.不同颜色NPC名字设计,哪些是敌人NPC,哪些是剧情NPC,哪些是普通NPC只凭颜色就可分辨,一目了然……同时,游戏在制作时尽力优化,卡顿的情况极少!……希望大家能多多支持,有问题请您善意提出,我必然会针对问题给您回复,如果有BUG或游戏问题,将会在第一时间更新修复
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
22年8月,看到一些买量型实体商铺,兴奋的像个在沙滩捡到贝壳的孩子,想要找各路朋友一起加盟发财。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级的魔药,而疯掉。乌贼的世界观里,有很多不同的途径成神
版本:Early Access
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