indienova.com/groups/post/33465
正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的……我们有工资,努力3个月左右上线再分钱
indienova.com/game/gravity-island
有一天,他存放这些华丽的小生物的魔法灯笼坏了,它们都飞走了。Shiro 伤心欲绝
indienova.com/game/imperium-galactica
《银河帝国》,整个宇宙都将臣服于你……如果你有能力掌握它,在第四个千禧之年,人类已经在银河中殖民,建立了一个帝国……外星人蠢蠢欲动,被压迫的种族正在建立军队,还有一支陌生的入侵者直逼帝国的心脏,银河帝国正在祈祷着一个全新领袖的崛起
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
哪儿有舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……人们既然认为万事有果必有因,若真如此,舆论之恶的成型应该归咎于谁、归咎于何事何物?……或者,是一个问题(question)吗?----一旦成型,还可能有化解之道吗?有必要化解吗?
indienova.com/steam/game/3692070
吸、卖、升级,在这款 极具上瘾性 的讽刺挖掘游戏中,发现各种荒诞道具、流行文化遗物与令人不安的秘密。……🌀 游戏特色令人上瘾的核心循环:吸 → 卖 → 升级 → 再吸。简单、爽快、根本停不下来。……你能找到那块硬盘吗?就算找到了……又能怎样?唯一可以确定的是:你,会继续往下挖
indienova.com/game/chicken-brother
游戏特色 ◎ 随心所欲地探索场景各处。不止有一条道路,也不止有一种方法。◎ 搞笑的变身机制
indienova.com/game/last-half-of-darkness--2
事实上,在她被杀之前,她正在研究一种药水。现在这个秘密将随她一起埋葬……除非你能找到缺失的成分
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068
由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再催
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
关于戏剧元素和正规元素之间的爱恨情仇另开一贴,总之游戏要均衡发展,不要过度注重一方面,强如Minecraft不也是有个孤单的史蒂夫的故事前设吗……作为游戏开发者最重要也是最必不可少的就是与玩家沟通,然而很不幸沟通和交流往往是游戏开发者的软肋,导致许多游戏根本毫无名气,想卖都没人买的窘境……,哦不,打开贴吧发帖子推销自己的游戏,哪怕还不完善,要记住,成名的游戏绝不是一夜之间就出来的,边做边卖才是王道
版本:Early Access
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