小组帖子:广州创业团队招两名资深UI

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正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,寻找志同道合想创业的……我们工资,努力3个月左右上线再分钱

重力岛(Gravity Island)

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一天,他存放这些华丽的小生物的魔法灯笼坏了,它们都飞走了。Shiro 伤心

银河帝国(Imperium Galactica)

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《银河帝国》,整个宇宙都将臣服于你……如果你能力掌握它,在第四个千禧之年,人类已经在银河中殖民,建立了一个帝国……外星人蠢蠢动,被压迫的种族正在建立军队,还有一支陌生的入侵者直逼帝国的心脏,银河帝国正在祈祷着一个全新领袖的崛起

方程:致属于我自己的8月27日

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哪儿舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……人们既然认为万事果必有因,若真如此,舆论之恶的成型应该归咎于谁、归咎于何事何物?……或者,是一个问题(question)?----一旦成型,还可能有化解之道必要化解

垃圾场大王(One Man´s Trash)

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吸、、升级,在这款 极具上瘾性 的讽刺挖掘游戏中,发现各种荒诞道具、流行文化遗物与令人不安的秘密。……🌀 游戏特色令人上瘾的核心循环:吸 → → 升级 → 再吸。简单、爽快、根本停不下来。……你能找到那块硬盘?就算找到了……又能怎样?唯一可以确定的是:你,会继续往下挖

鸡肉哥哥(Chicken Brother)

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游戏特色 ◎ 随心所地探索场景各处。不止一条道路,也不止一种方法。◎ 搞笑的变身机制

黑暗的后半段(Last Half of Darkness)

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事实上,在她被杀之前,她正在研究一种药水。现在这个秘密将随她一起埋葬……除非你能找到缺失的成分

电视购物狂(TV Shopping Maniac)

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本作品制作于CIGA Game Jam 2020开发团队: 白糖烨 - 美术/主 Leo - 程序

CaulFie1d:1月份更新24个关卡

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068

由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

关于戏剧元素和正规元素之间的爱恨情仇另开一贴,总之游戏要均衡发展,不要过度注重一方面,强如Minecraft不也是个孤单的史蒂夫的故事前设……作为游戏开发者最重要也是最必不可少的就是与玩家沟通,然而很不幸沟通和交流往往是游戏开发者的软肋,导致许多游戏根本毫无名气,想都没人买的窘境……,哦不,打开贴吧发帖子推销自己的游戏,哪怕还不完善,要记住,成名的游戏绝不是一夜之间就出来的,边做边才是王道

版本:Early Access


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