indienova.com/steam/game/1071140
壮大城堡,扩充领土,勇敢地反抗成群的绿皮攻击者!……类 Rogue 风格的战役——战役包含四幕,有四种不同的生物群落和子生物群落,以及不断变化的昼夜循环!……但请注意,在成群结队、越发愤怒和强大的绿皮怪物冲向你的王国之前,你只有很短的时间!
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
spoiler]游戏玩法:恶魔城画廊 [spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有了上面这些基本就能组合出这个效果图了这是当年在随手做的一个移动端版本……都懒得理先——————————————————————————ui初版本[spoiler]毕竟理想和现实是有差距的……一个半成品还被赶上去卖 写个边做边卖不好嘛~[/spoiler][spoiler]做好点 编辑器 steam
indienova.com/game/terralysia
你要做的只有背水一战,击败敌人,学习强大的新魔法,探索秘境,解锁更多这里的秘密。……击杀敌人会掉落能量水晶,收集它们来学习新技能,施放火焰风暴,召唤法术闪电,或者射出致命一箭,杀出一条血路……强化物品,升级属性能够提升自身战力,巧妙搭配不同魔法有可能发现突破游戏限制的联动效果
indienova.com/game/da-da-daungo
怀疑和宾果的结合!运用你的大脑来获胜! 游戏的结果不仅取决于剩余牌的数量。……运用你的头脑,将战斗变成对你有利! 我有什么卡?那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?……对手手牌的张数为其他玩家的宾果板大家的要点是当前匝数为 搬来这! Doubt! Bingo!
indienova.com/groups/post/37656
游戏整体框架完成的差不多了。进入了内容制作环节。也就是说终于有一些可以看的东西可以发布了。……--------------------------基础防御塔类型,按照转动方式以及炮弹轨迹分4种:箭塔……,射塔,炮塔,无攻击塔(功能类型)炮塔类型:不可转动,只可以攻击正前方敌人,但是有爆炸效果防御塔选中效果
indienova.com/steam/game/1279540
无论报一箭之仇、在竞技场格斗、还是闯关美罗刹,以截然不同的武艺惊险对杀,体验斗勇斗智的真实感!……无论约战好友报一箭之仇、在竞技场格斗、还是闯八关美罗刹,以截然不同的武艺惊险对杀,体验斗勇斗智的真实感
indienova.com/game/virtual-country-yuan-fairy-summon
开黑竞技、团队副本——危险重重的冒险,没有十足的把握,请叫上你的伙伴,请勿孤身一人前往…●有效打击脚本……、外挂○三大创新定制系统有效打击脚本和外挂,保护买、卖、租赁、委托、代理、继承等商业活动的安全●NPC……、元灵的互动○元灵和 NPC,他们有自己的想法,不要轻易欺负他们哦…
indienova.com/groups/post/102643
发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2……,并且验证市场的平台,如果熟悉魔兽rpg的同学也是欢迎。……Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的
indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/34817
这次主要是美术部分的变化,全是自己画的,我太了不起了 ≖‿≖✧ 。……*确立了游戏内的物体都是一张一张的卡牌的概念,在之后的美术中会向着“游戏像是玩家在俯瞰一张桌子,桌子上有各种各样的不同卡牌……*下调了“自我献祭”所获得的箭资源量;上调了“交战”插件的价格
版本:Early Access
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