底层公会前台小姐的接客之道(Lilialette's Hustle: Getting My Hands Dirty to Save My Guild)

indienova.com/steam/game/3841040

任何游戏问题——请联系官方客服,免费!!……公会总部还没敲定哪些分会会被裁撤,这意味着莉莉娅蕾特还有时间让埃尔斯特分会咸鱼翻身!……了这些强力加持,解锁所有场景和结局的旅途将畅通无阻!

Warships 3D

indienova.com/steam/game/918620

玩家可以可自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器。……玩家可以可自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器

像闪电坠下(Falling As Lightning)

indienova.com/steam/game/1728640

打败你的敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你的敌人,并计划哪些目标是重要的,哪些是要避免的

无视他们(Just Ignore Them)

indienova.com/game/just-ignore-them

你的每一个选择都将塑造他的未来,决定哪些生命能够被拯救,哪些又将走向终结

错误悖论(Paradox Error)

indienova.com/game/paradox-error

为了生存,你必须快速确定可以到达屏幕的哪个部分,哪些像素是可以触摸的,哪些只是背景图案

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

在性能底线方面,我们需要预估上线时各个档位机型的市占比、需要适配哪些平台、每个平台最低要适配哪些机器。……在大学里虽然计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……如今的TA还会被细分成许多不同的发展方向,做PCG程序化生成的,做Lighting向的,做shading

知识体系(15):游戏的驱动循环

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-15/

规划完目标,就要考虑用哪些具体的方式达成目标,也就是设计游戏的系统结构。……如上图《剑与远征》的简化版系统结构图,我们可以知道有哪些不同难度、形式的玩法,分别产出什么资源,在哪些养成系统中消耗……掌握驱动循环,还能帮我们判断哪些是表面问题,哪些是根本问题

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

小游戏,想法源自于婚,渣男故事和Asset Store的素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在这场玩家的狂欢中,我们跟这些用心做游戏的开发者聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/27699

让我们深入走进他们,了解独立游戏开发者是怎样做游戏的,以及他们在工作和生活中会发生哪些趣事吧

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

indienova.com/u/jkllin/blogread/29482

估计我已经不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了

版本:Early Access


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