Icbitic:场景建设

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之操作,图片一下被压的不得了了

会员:CYRTO

indienova.com/u/wb-5274153518

硬核acg|电音控|科幻|程序员|INFP。 微博:CYRTO

Saisen Meikyuu

indienova.com/game/saisen-meikyuu

賽銭

游戏设计工具 #8:流程图

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-flowchart/

严格而复杂的流程图方法(例如 UML)让流程图变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容性较差。……如果正确使用流程图的话,创建过程理应非常迅速,并且将会提供游戏设计流程或结构的视觉参考。……一般来说,流程图提供:游戏设计的视觉文档(如游戏机制, 游戏机制, 游戏体验, 关卡和任务流程)对游戏对象及其关系的分析使用方法选择方法

重力朋克(GravityPunk)

indienova.com/steam/game/1831520

这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

重力朋克(GravityPunk)

indienova.com/game/gravitypunk

这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

ソウエンノイセキ

indienova.com/steam/game/2283120

2人の少年が別々にい込んだ遺跡。 互いの声と知識を頼りに、宮から抜け出そう!……2人の少年が別々にい込んだ遺跡。互いの声と知識を頼りに、宮から抜け出そう!……2人専用ならではのストーリー体験があるノベルパートと、宮を探索して謎を解くパズルパートに分かれています

VIRTUAL LIVE ARENA

indienova.com/steam/game/2665370

鉄山かや) の世界観を体験できるVRコンテンツ「しおあま Virtual LIVE 桜華祭編」を連日開します……第一弾コンテンツとして「しおあま Virtual LIVE 桜華祭編」を連日開!……無料/有料イベントを開

失落森林的痒痒触手(Tickling Tentacles in the Labyrinthine Forest)

indienova.com/game/tickling-tentacles-in-the-labyrinthine-forest

いの森のくすぐり触手。A visual novel from Cat&me.

Yukkuri no Meikyuu

indienova.com/game/yukkuri-no-meikyuu

ゆっくりの

版本:Early Access


总页数:50


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